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Supervivencia

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La supervivencia  es uno de los tres nuevos tipos de misión para reemplazar a misiones de incursión, espionaje y engaño. Supervivencia ha reemplazado a las misiones de incursión en la actualización 10

Supervivencia400x.png

Los jugadores tendrán que luchar contra una corriente constante, interminable de enemigos para sobrevivir tanto tiempo como sea posible mientras lentamente pierden apoyo vital. Cada muerte tendrá una oportunidad a los módulos de soporte de vida personal que restaura el 4% del sistema de soporte de vida. Ocasionalmente,Lotus se desprenderá de cápsulas de soporte de vida que restauran el 30% en la activación, empezando con bastante frecuencia pero el tiempo entre gotas conseguirá alargándolas progresivamente.</p> <p class="MsoNormal" style="margin-bottom:0cm;margin-bottom:.0001pt;line-height: normal">Después de 5 minutos, el punto de extracción será activado y marcado en el minimapa, y el equipo puede elegir entre corriendo a él para terminar o seguir por un largo periodo de tiempo.</p> <p class="MsoNormal" style="margin-bottom:0cm;margin-bottom:.0001pt;line-height: normal">Cuando el sistema de soporte de vida llega a 0%, los escudos de todos los miembros de equipo comenzará a drenarse seguido de su salud, de manera similar a una brecha en el casco pero a un ritmo mucho más rápido. El desagüe de salud dejará de 5 HP durante 5 minutos - hacer cualquier daño letal - y compañeros que son asesinadas pueden ser revividos normalmente. No serán desestimados más cápsulas de soporte de vida, enemigos dejará caer los módulos de soporte de vida, y todos los módulos de soporte de vida restante en el mapa será inutilizables. Después de este punto que la misión todavía puede completarse si al menos un jugador llega a la extracción. Sin embargo, si todos los jugadores mueren, el escuadrón fallará. Después de 5 minutos, el drenaje de Salud continuará más allá de 5 HP y matará a todos. </p> <p class="MsoNormal" style="margin-bottom:0cm;margin-bottom:.0001pt;line-height: normal">Actualización 10.3 cambió la mecánica de extracción; anteriormente, un miembro del pelotón solo podría apresurarse a extracción y después de 1 minuto, pondría fin a la misión. Ahora, si hay apoyo Bodegón restantes, al menos la mitad de los miembros del equipo debe ser de extracción para la misión de acabar. (2 si los miembros del equipo de 4, 2 Si 3 o 1 si sólo tú y otro miembro del equipo se están en el juego).</p> <p class="MsoNormal"></p> <p class="MsoNormal" style="margin-bottom:0cm;margin-bottom:.0001pt;line-height: normal">Cuando las misiones de supervivencia se convierten en modos de pesadilla, los jugadores recibirán la recompensa de pesadilla tanto la recompensa de modo supervivencia normal al completar a la misión. Tenga en cuenta que aunque pesadilla modo enemigos son generalmente más alto nivel, las recompensas del modo de supervivencia se basará en los niveles enemigo original de la misión. Por otro lado, si hay una misión de supervivencia alerta, los jugadores sólo recibirán la recompensa alerta especificada.</p>

Misiones de Supervivencia

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<p class="MsoNormal" style="margin-bottom:0cm;margin-bottom:.0001pt;line-height: normal"> </p>

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