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Última edición, 22-09-2020 por JARVIII

La Sobek es una escopeta de fuego rápido que tiene daño reducido por disparo pero un cargador extragrande.

La Sobek es una escopeta automática Grineer que tiene un gran cargador de tambor de 20 balas. Tiene una velocidad de recarga y una cadencia de fuego muy bajas, es eficaz para establecer la supresión de fuego. Es utilizado por Soldado y Verdugo Nok.

Este arma se puede vender por 7.500 Créditos .

Requisitos de fabricación
Créditos
25,000
Neurodos
5
Circuitos
500
Restos
900
Paquete de polímero
400
Tiempo: 24 hrs
Acelerar: 25 Platinum
Precio del MarketIcon: 225 Platinum Precio del Blueprint2: 25,000 Créditos

Características[]

Este arma inflige principalmente daño de Impacto n Impacto.

Ventajas:

  • Alto daño base por perdigón, cosa que disminuye la perdida de daño a distancia.
  • Gran capacidad de munición por cargador.
  • Alta cadencia, aunque no tan alta como Boar.
  • Completamente automatica, a diferencia de la mayoria de las escopetas.
  • Comparte la precisión y la perdida de daño de la Hek, lo que la hace relativamente confiable en largas distancias.
  • Como la Hek, aturde a los Antiguos en cada tiro.
  • Mientras que la recarga es lenta, aún asi destaca sobre las otras escopetas en cuanto a tiros disparados o el daño potencialmente hecho, comparado al tiempo de recarga.
  • Can use the Sobek-exclusive mods Justicia resquebrajadora y Cartuchos ácidos.

Desventajas:

  • Tiene la más baja cantidad de perdigónes de las escopetas, siendo estos 4 por tiro.
  • Posee la recarga más lenta de todas las escopetas.
  • Cuesta 5 Neurodos crearla.
  • Requiere nivel de maestría 4
  • Bastante pobre eficiencia de munición.
  • No posee polaridades.
  • Posee el segundo daño por tiro más bajo de todas las escopetas.
  • Tambien posee el chance critico más bajo de todas las escopetas.

Consejos[]

  • Cuando se usa contra Infestados, añadir el mod Alcance Escalofriante puede brindar más tiempo para reaccionar así como más tiempo para recargar, al relentizarlos. Esto es particularmente util gracias a la precisión de la Sobek y que esta posee un chance de 100% para aturdir a los Antiguos, ayudando a mantenerlos lejos de tí y tu equipo incluso desde largas distancias.
  • Cuando se le modifica fuertemente, la Sobek es mejor usada en ráfagas entre 3 a 5 tiros, debido a la alta velocidad y gran retroceso de la escopeta. A diferencia de la Hek, la Sobek no posee buena eficacia de munición, y su alta cadencia demanda buen control del gatillo, o recuperaciones de munición.
  • Es buena idea concentrarse en aumentar la cadencia y el daño en vez de la eficacia de munición, el mod de modo pesadilla Explosión Acelerada ayuda con esto, otorgando cadencia y daño de perforación de armadura.
  • Usar el mod Mutación de Munición de Escopeta puede ayudar a recuperar munición cuando se le necesite.

Curiosidades[]

  • El nombre de la Sobek viene del antiguo dios egipcio del río Nilo.
  • El cargador central rota con cada tiro, y rota por uno o dos segundos cuando inicia la animación de recarga. Esto hace a la Sobek una de las primeras armas que poseen un modelo no-estatico, junto con la Seer.
  • Antes de la Strun Wraith, la Sobek era la escopeta con mayor DPS sostenido del juego.
  • Los Soldados en Fobos utilizan esta arma.

Historial de actualizaciones[]

Actualización 22.12
  • El rango de maestría aumentó de 4 a 7
  • La posibilidad de estado aumentó del 15% al ​​27%
  • La probabilidad crítica aumentó del 10% al 11%
  • La velocidad de recarga aumentó de 4 segundos a 2.7 segundos
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