Fandom

Wiki Warframe Español

Retumbos

1.489páginas en
el wiki}}
Crear una página
Comentarios0 Share

¡Interferencia de bloqueo de anuncios detectada!


Wikia es un sitio libre de uso que hace dinero de la publicidad. Contamos con una experiencia modificada para los visitantes que utilizan el bloqueo de anuncios

Wikia no es accesible si se han hecho aún más modificaciones. Si se quita el bloqueador de anuncios personalizado, la página cargará como se esperaba.

Retumbos(H).png RumblersIcon.png
ENERGÍA
100
TECLA
4
Retumbos
Invoca dos luchadores elementales de piedra para el cuerpo a cuerpo.
Fuerza:50 / 150 / 250 / 500 (Armadura)

500 / 750 / 1000 / 1250 (Daño de explosión)
500 / 750 / 1000 / 1200 (Salud)
800 / 1000 / 1400 / 2000 (Daño Melé)
200 / 250 / 350 / 500 (Daño de Roca)

Duración:15 / 20 / 30 / 45 s
Alcance:3 / 4 / 5 / 6 m (Radio de explosión)

  • Atlas invoca a dos golems de roca que automáticamente atacan enemigos cercanos. Cada Retumbo posee 500 / 750 / 1000 / 1200 de salud, 50 / 150 / 250 / 500 de armadura, y un multiplicador velocidad de 1. Los Retumbos infligen 800 / 1000 / 1400 / 2000 de daño de con cada ataque cuerpo a cuerpo y ocasionalmente pueden arrojar rocas a los enemigos que infligen 200 / 250 / 350 / 500 de daño de impacto. Los Retumbos duran 15 / 20 / 30 / 45 segundos.
    • El tamaño de cada Retumbo y su salud, armadura y todos las fuentes de daño se ven afectados por Fuerza del Poder. La salud y la armadura se ven afectados también por los mods que afectan la salud, escudos y armadura del Warframe.
  • La salud de los retumbos usa la siguiente expresión cuando se calcula para Fuerza del Poder: Salud Modificada = Salud x (1 + Bonificador de salud base + Bonificador base de escudos + Fuerza del Poder).
    • Por ejemplo con Vitalidad, Redirección, Intensificar y Atlas a rango máximo, los Retumbos rango 3 tendrán una salud modificada de 1200 x (1 + 2 + 4.4 + 2 + 4.4 + 0.3) = 16920.
    • El rango de Atlas influye en la salud del Retumbo ya que los Bonificadores base de Salud y de Escudos en las expresiones se refieren a los bonificadores aplicados a los rasgos base de Atlas. Ya que Atlas en su rango máximo tiene 300 de salud y 300 de Escudos (De una base de 100 en rango 0), los +200% de salud y de escudos se aplican a la salud del Retumbo.
    • La armadura de los Retumbos usa la siguiente expresión cuando se calcula la Fuerza del Poder: Armadura Modificada = Armadura x (1 + Bonificadores de armadura base + Fuerza del Poder).
      • Por ejemplo, con Mods al máximo de Fibra de Acero e Intensificar, un Retumbo de rango 3 tendrían una armadura modificada de 500 x (1 + 1.1 + 0.3) = 1200.
    • Los ataque cuerpo a cuerpo desequilibran a los enemigos con cada golpe, y los enemigos que son alcanzados por las rocas arrojadas son movidos.
    • La duración es afectada por Duración del Poder
    • Los multiplicadores de velocidad son afectados por Rango del Poder y NO puede caer por debajo de 0.5 o exceder 1.5 bajo ninguna circunstancia.
  • Si la habilidad es desactivada (presionando 4 por defecto) o si Atlas resulta incapacitado, los Retumbos activos se auto destruirán e infligirán 500 / 750 / 1000 / 1250 de daño de Explosión a los enemigos que se encuentren en un radio de 3 / 4 / 5 / 6 metros.
    • El daño de la explosión es afectado por Fuerza del Poder.
    • El daño NO sobrepasa obstáculos en el terreno y disminuye con la distancia.
    • El radio explosivo es afectado por Rango del Poder.
  • Los retumbos son inmunes a efectos de estado como Derribos y Procs de Sangrado, pero pueden ser desequilibrados.
  • Los retumbos tienen detector de colisión solo para los enemigos, Atlas y sus aliados pueden moverse a través de ellos sin que causen obstrucción.
  • Atlas puede mantener solo dos Retumbos al tiempo.
  • El número de Retumbos aparece en la interfaz del jugador, al lado de los indicadores de salud y escudo, y se muestran indicadores de ruta en pantalla para cada Retumbo activo.
  • El retraso de lanzamiento de 2.5 segundos, se ve afectado por Talento Natural.

Retumbo Titánico es un Mod para Atlas que modifica a los Retumbos para hacer un solo Retumbo más grande con atributos modificados, en lugar de los dos Retumbos normales.

Específicamente este Retumbo más grande tiene atributos modificados de salud, daño y velocidad como se enuncia abajo.

El retumbo ocasionalmente golpeará el suelo para atraer enemigos cercanos, sin embargo los enemigos que estén atacando al jugador no serán disuadidos.


Rango - Salud - Daño - Velocidad - Costo - Conclave
0 ------ 120% -- 120% ---- 50% ------ 6 ------- C5
1 ------ 130% -- 125% ---- 55% ------ 7 ------- C5
2 ------ 140% -- 130% ---- 60% ------ 8 ------- C8
3 ------ 150% -- 135% ---- 65% ------ 9 ------- C10

Véase También

Spotlights de otros wikis

Wiki al azar