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Última edición, 10-10-2017 por JARVIII



They say the contents of a Relic are simultaneously this thing, or this thing, or this thing, but also that thing and certainly never just one thing.

That is until it's exposed to a Void Fissure? And at that point, all the possibilities collapse, each one falling away until the Relic cracks open and exposes one, singular thing.

—Cephalon Ordis
Las Reliquias del Vacío son objetos Orokin que pueden ser abiertos para revelar valiosos tesoros que se hayan encerrados dentro, completando misiones de Fisura. Son el principal medio para conseguir la partes Prime y Formas.

Adquisición

Se consiguen como recompensas en las misiones - sobre todo misiones sin fin (defensas, interceptaciones, supervivencias, excabaciones) aunque algunas misiones, como espionajes, tienen una probabilidad de dar una Reliquia una vez finalizada. También podemos encontrar paquetes de reliquias que pueden adquirirse de los Sindicatos por

ReputationLargeBlack‍20,000 puntos de sindicato, o en el Mercado por Platinum. Las reliquias del Vacío pueden ser intercambiadas entre jugadores.

Ddesde la Actualización Espectros en el camino las anteriores Llaves del Vació, se convirtieron en las Reliquias del Vacío.

Uso

Puede equiparse una Reliquia por jugador para su uso en una misión de Fisura, aparecera una plantilla de selección de reliquia dependiendo del tipo de misión de Fisura que se haya seleccionado y de esta forma elegir la Reliquia deseada antes de comenzar la misión.

Al hacer clic en "Aceptar" cuando se inicia la votación de la misión de fisura, aparecerá el menú de selección de reliquias que le permitirá seleccionar una sola reliquia para dicha misión. En misiones sin fin, las reliquias pueden seleccionarse una vez terminada cada rotación. Este menú de selección de reliquias ofrecerá exclusivamente reliquias que coincidan con el tipo de misión seleccionada (por ejemplo, las reliquias Lith para las misiones de la era Lith), y no se podrán refinar dentro de la misión, por lo que se debe hacer antes de iniciar cada misión.

Al igual que con las alertas, si el nodo de la misión donde se encuentra la Fisura de Vacío no se ha desbloqueado (completar la misión al menos una vez), los jugadores no podrán entrar en la misión y, por lo tanto, no se les pedirá que equipen una Reliquia.

Si la misión se completa después de abrir la Reliquia del Vacío, seguida de una extracción exitosa, cada una de las reliquias equipadas de los jugadores mostrará una de las recompensas potenciales de la tabla de recompensas de la Reliquia, siendo la recompensa de cada jugador independiente de las recompensas de su compañero de equipo. Todos los jugadores con una reliquia equipada pueden entonces elegir cuál de las hasta cuatro recompensas que quieren mantener, ya sea la de su propia reliquia o una de las de los otros jugadores.

Una vez elegidas las recompensas, se consumen las reliquias equipadas por todos los jugadores. Las reliquias que no se abren durante la misión no se consumen.

Refinamiento

Reliquias vacio
A cada elemento del conjunto de recompensas de una Reliquia se le asigna una cierta probabilidad de que salga, lo que determina esta probabilidad después de completar una misión de Fisura Vacía, es mostrada por una barra azul en la pantalla Refinación de Reliquia. Cuanto mayor sea la barra, más probalidades de que salga ese objeto. Esta probabilidad se puede mejorar para artículos más raros a través del refinamiento.

Para realizar el refinamiento, los jugadores deben completar la Convergencia de Marte en la Tierra e instalar el Segmento Reliquia del Vacío que reciben en su Nave. A partir de aqui se deben recolectar Vestigios del Vacío en las misiones de Fisura, que son la recompensa tras recoger los 10 reactantes en misiones de fisuras.

Con los Vestigios del Vacío, los jugadores pueden usar la función de refinamiento del Orbitador para actualizar una reliquia de "Intacto" a "Excepcional" (25 Vestigios), "Perfecta" (50 Vestigios) o "Radiante" (100 Vestigios). Con cada nivel de refinamiento, se aumenta la posibilidad de obtener objetos más raros en la tabla de recompensas de la Reliquia refinada, mientras que la probabilidad más común se reduce.

Después del refinamiento, la reliquia recién refinada será separada de la pila de Reliquias Intactas de su misma clase. Sólo las Reliquias Intactas pueden ser refinadas; Las reliquias excepcionales o perfectas no se pueden refinar hasta Radiante o a Perfecta en caso de ser Excepcional .

Probabilidad de caída

El refinamiento afecta a las posibilidades de caída de la siguiente manera:

Calidad Común Poco común Raro
Intacta (default) 76% 22% 2%
Excepcional 70% 26% 4%
Perfecta 60% 34% 6%
Radiante 50% 40% 10%

Un grupo de 4 jugadores con reliquias del mismo nivel de refinamiento tiene las siguientes oportunidades para obtener un elemento raro:

Calidad

Posibilidad de al menos un elemento raro

Esperanza

reliquia/jugador

Esperanza Vestigio/

jugador

90% reliquia/jugador 90% vestigio/

jugador

Intacta 7.7% 12.9 0 28.5 0
Excepcional 15% 6.6 166 14.1 353
Perfecta 22% 4.6 228 9.3 465
Radiante 34% 2.9 291 5.5 546

"Esperado" se refiere al valor esperado; Los grupos de 4 jugadores que abren un gran número de reliquias pueden esperar recibir un ítem raro para cada una de las reliquias usadas.

"90%" se refiere a la confianza; Un grupo de 4 jugadores que busca un elemento raro tiene una probabilidad del 90% de encontrarlo sin usar más que una reliquia (pero podrían usar mas).

Un grupo de cuatro jugadores con reliquias radiantes tiene una posibilidad del 5.23% de recibir dos o más artículos raros; Sin embargo, cada jugador puede elegir solo uno. El uso de una reliquia a la vez elimina esta posibilidad y puede valer la pena aprovechar al máximo las reliquias raras o fuera del juego, pero aumenta el número esperado de ejecuciones necesarias para encontrar el objeto.

La rareza del objeto de una reliquia se indica por el color de texto de su nombre: bronce (común), plata (poco común) o dorado (raro).

Farmeo de Ducados

Los Ducados es la moneda requerida por Baro Ki'Teer para la compra de sus artículos, y la única manera de conseguir Ducados es abrir Reliquias para obtener artículos Prime y vender los artículos Prime para obtener Ducados en los puestos de los Repetidores.

Suponiendo que todos los objetos de las reliquias pueden y serán comercializadas para obtener Ducados (es decir, sin vender Formas ni ningún elemento que valga la pena mantener), Los objetos se valoran de manera diferente dependiendo de su rareza (15 Ducados para los elementos comunes, 45 para poco comunes y 100 para raros) y por lo general en los equipos multijugador la opción de recompensa más rara siempre se elige, el número esperado de Ducados que se ganará por reliquia es el siguiente:

Calidad 1 jugador 2 jugadores 3 jugadores 4 jugadores
Intacta 23.3 29.9 35.1 39.3
Excepcional 26.2 34.6 41.0 46.1
Perfecta 30.3 40.6 47.8 53.2
Radiante 35.5 48.0 56.2 62.0

Como se muestra, tanto mejorar las reliquias como jugar en equipo con otros jugadores mejoran enormemente las recompensas de Ducados. Jugar en un equipo es gratis, pero reunir Vestigios para refinar reliquias puede ser menos eficiente que simplemente abrir más reliquias Intactas si todo lo que quieres es Ducados.

Venta y comercio

Las Reliquias del Vacío no pueden ser vendidas, pero pueden ser intercambiadas entre jugadores. Además, los componentes Prime que se conceden de ellos tienen varios usos:

  • Pueden ser usadas para contruir su respectivo objeto en la Fundición.
  • Puede comerciarse a cambio de Platinos.
  • Pueden ser cambiados por Ducados en los Repetidores.

Lista de Reliquias y sitios de obtención

Las reliquias se dividen en cuatro niveles, que se dice que corresponden a las eras del imperio Orokin. En orden ascendente de valor, son Lith, Meso, Neo y Axi. Cada nivel incluye varios tipos de reliquias, y cada tipo tiene su propia tabla de recompensas, que comprende los planos de Forma, así como los componentes principales y los planos.

Ver lista de Recompensa por Reliquia
  1. Rango
Tipo Recompensas comunes Recompensas poco comunes Recompensas raras
Lith A1
Lith C1
Lith F1
Lith F2
Lith G1
Lith K1
Lith M1
Lith N1
Lith N2
Lith S1
Lith S2
Lith S3
Lith S4
Lith S5
Lith V1
Lith V2
Lith V3
Meso B1
Meso C1
Meso C2
Meso D1
Meso F1
Meso F2
Meso N1
Meso N2
Meso N3
Meso S1
Meso S2
Meso S3
Meso S4
Meso V1
Meso V2
Meso V3
Meso V4
Neo A1
Neo B1
Neo D1
Neo N1
Neo N2
Neo N3
Neo N4
Neo N5
Neo S1
Neo S2
Neo S3
Neo S5
Neo T1
Neo V1
Neo V2
Neo V3
Neo V4
Axi A1
  • [[Nikana Prime|Plano de Nikana Prime]
Axi A2
Axi B1
Axi C1
Axi E1
Axi E2
Axi G1
Axi H1
Axi K1
Axi N1
Axi N2
Axi N3
Axi S1
Axi T1
Axi V1
Axi V2
Axi V3
Axi V4
Axi V5

(Edit Rewards By Relic / Edit Rewards By Relic source code)


Ver lista de Tabla Básica
Recompensa

Nivel

Tipo

Rareza
PLANO DE AKBRONKO PRIME LITH S2 Común
PLANO DE AKBRONKO PRIME LITH S3 Común
ENLACE AKBRONKO PRIME AXI S1 Poco común
ENLACE AKBRONKO PRIME LITH N1 Poco común
PLANO DE AKSTILETTO PRIME LITH A1 Raro
CAÑÓN DE AKSTILETTO PRIME AXI A1 Poco común
ENLACE DE AKSTILETTO PRIME AXI N1 Poco común
RECEPTOR DE AKSTILETTO PRIME AXI K1 Poco común
RECEPTOR DE AKSTILETTO PRIME AXI T1 Poco común
PLANO DE ASH PRIME MESO C1 Poco común
PLANO DE ASH PRIME LITH S3 Poco común
CHASIS DE ASH PRIME MESO V2 Común
NEURÓPTICAS DE ASH PRIME MESO N2 Poco común
NEURÓPTICAS DE ASH PRIME NEO N3 Poco común
NEURÓPTICAS DE ASH PRIME AXI N2 Poco común
SISTEMAS DE ASH PRIME AXI N1 Raro
PLANO DE BOAR PRIME NEO D1 Común
CAÑÓN DE BOAR PRIME AXI V2 Poco común
RECEPTOR DE BOAR PRIME LITH M1 Común
CULATA DE BOAR PRIME MESO B1 Raro
PLANO DE BRATON PRIME MESO V1 Poco común
PLANO DE BRATON PRIME AXI N1 Común
CAÑÓN DE BRATON PRIME LITH A1 Común
RECEPTOR DE BRATON PRIME AXI V2 Poco común
RECEPTOR DE BRATON PRIME AXI V3 Poco común
CULATA DE BRATON PRIME NEO V2 Común
CULATA DE BRATON PRIME MESO N1 Común
CULATA DE BRATON PRIME AXI A1 Común
PLANO DE BRONCO PRIME LITH S1 Común
PLANO DE BRONCO PRIME LITH N1 Común
PLANO DE BRONCO PRIME MESO N2 Común
PLANO DE BRONCO PRIME MESO S2 Común
PLANO DE BRONCO PRIME AXI S1 Común
PLANO DE BRONCO PRIME AXI N2 Común
CAÑÓN DE BRONCO PRIME NEO V1 Poco común
CAÑÓN DE BRONCO PRIME AXI N3 Poco común
RECEPTOR DE BRONCO PRIME AXI S1 Común
RECEPTOR DE BRONCO PRIME MESO F1 Común
PLANO DE BURSTON PRIME MESO V1 Común
CAÑÓN DE BURSTON PRIME LITH F2 Poco común
CAÑÓN DE BURSTON PRIME AXI T1 Poco común
RECEPTOR DE BURSTON PRIME NEO S3 Común
CULATA DE BURSTON PRIME LITH V1 Común
CULATA DE BURSTON PRIME LITH K1 Común
CULATA DE BURSTON PRIME NEO S2 Común
PLANO DE CARRIER PRIME MESO V1 Común
PLANO DE CARRIER PRIME NEO S3 Común
CAPARAZÓN DE CARRIER PRIME NEO S1 Común
CAPARAZÓN DE CARRIER PRIME AXI N2 Común
CEREBRO DE CARRIER PRIME LITH C1 Raro
CEREBRO DE CARRIER PRIME MESO C1 Raro
SISTEMAS DE CARRIER PRIME LITH S2 Común
SISTEMAS DE CARRIER PRIME AXI V1 Común
SISTEMAS DE CARRIER PRIME LITH S3 Común
SISTEMAS DE CARRIER PRIME NEO V3 Común
PLANO DE CERNOS PRIME AXI V4 Poco común
EMPUÑADURA DE CERNOS PRIME NEO V4 Común
PALA INFERIOR DE CERNOS PRIME AXI C1 Raro
CUERDA DE CERNOS PRIME NEO A1 Poco común
PALA SUPERIOR DE CERNOS PRIME MESO C2 Común
PLANO DE DAKRA PRIME LITH M1 Poco común
HOJA DE DAKRA PRIME NEO D1 Raro
EMPUÑADURA DE DAKRA PRIME MESO B1 Común
PLANO DE KAMAS DOBLES PRIME NEO V1 Común
PLANO DE KAMAS DOBLES PRIME AXI N3 Común
PLANO DE KAMAS DOBLES PRIME AXI V1 Común
HOJA DE KAMAS DOBLES PRIME MESO D1 Raro
EMPUÑADURA DE KAMAS DOBLES PRIME MESO N1 Poco común
EMPUÑADURA DE KAMAS DOBLES PRIME MESO F1 Poco común
EMPUÑADURA DE KAMAS DOBLES PRIME AXI A1 Poco común
PLANO DE EMBER PRIME AXI E1 Raro
CHASIS DE EMBER PRIME MESO F2 Común
NEURÓPTICAS DE EMBER PRIME NEO S5 Común
SISTEMAS DE EMBER PRIME LITH G1 Poco común
PLANO DE FANG PRIME MESO N1 Común
PLANO DE FANG PRIME NEO N2 Común
HOJA DE FANG PRIME LITH C1 Común
HOJA DE FANG PRIME LITH N1 Común
HOJA DE FANG PRIME LITH F1 Común
HOJA DE FANG PRIME AXI N1 Común
EMPUÑADURA DE FANG PRIME LITH F2 Poco común
EMPUÑADURA DE FANG PRIME NEO N3 Poco común
EMPUÑADURA DE FANG PRIME NEO V2 Poco común
EMPUÑADURA DE FANG PRIME MESO N1 Poco común
EMPUÑADURA DE FANG PRIME MESO N2 Poco común
PLANO DE FRAGOR PRIME LITH F1 Raro
PLANO DE FRAGOR PRIME MESO F1 Raro
EMPUÑADURA DE FRAGOR PRIME LITH V1 Raro
CABEZA DE FRAGOR PRIME AXI A1 Común

Reliquias Abovedadas

Las Reliquias abovedadas son reliquias que contienen objetos abovedados. Cuando los elementos son abovedados, todas las reliquias que contienen partes de estos elementos se eliminan de las tablas de caída pero permanecen en los inventarios hasta su uso.

Hay 40 reliquias abovedadas:

Lith Meso Neo Axi
  • Lith A1
  • Lith C1
  • Lith F1
  • Lith F2
  • Lith G1
  • Lith K1
  • Lith M1
  • Lith N1
  • Lith S1
  • Lith S2
  • Lith S3
  • Lith V1
  • Meso B1
  • Meso C1
  • Meso C2
  • Meso F2
  • Meso N1
  • Meso N2
  • Meso S1
  • Meso V2
  • Meso V3
  • Neo D1
  • Neo N1
  • Neo N2
  • Neo N3
  • Neo S1
  • Neo S2
  • Neo S3
  • Neo S5
  • Neo V1
  • Axi E1
  • Axi K1
  • Axi N1
  • Axi N3
  • Axi S1
  • Axi T1
  • Axi V1
  • Axi V2
  • Axi V3
  • Axi V4

</div>

Relic Corruption

Upon opening a relic after collecting 10 reactant, your Warframe will experience a surge of void energy in the form of energy corruption. This corruption can be one of multiple possible buffs, lasting a set duration. The timer for the active duration of the buff is listed in the upper right corner next to your health bar.

The corruption effects are one of the following:

  • Your primary or secondary weapon no longer consumes ammo upon firing.
  • The Energy Cost of Melee Channeling is reduced to 1 unit of energy per hit.
  • Your Warframe's Power Strength and Power Range are doubled.

Patch History

Actualización 19.11
  • The Relic Reward selection screen now displays your ‘Owned’ count per Relic.

Specters of the Rail 13

Changes
  • Your Equipped Relic information will now be shown in the Squad info dropdown box (where Equipped Dragon keys appears).
Fixes
  • Fixed Relics not being consumed for Clients who disconnect on the Fissure reward selection screen.
  • Fixed a migration at End of Mission causing Relic reward options to reroll.
  • Fixed Relic selection ‘Play Without’ and ‘Exit’ buttons hiding behind the screen if a previous mission was played.
  • Fixed the Relic reward screen rolling twice if the last player touches Extraction and then proceeds to fall off of the end of the map.

Specters of the Rail 10

  • Fixed the Relic selection screen appearing when you select a non-fissure mission type on a node that has a fissure available.

Specters of the Rail 8

  • Fixed controllers not working with the Relic manager and enhancer.

Specters of the Rail 7

  • Fixed Saryn Prime Systems Blueprint and Soma Prime Barrel duplicate rewards on Relics.
  • Fixed the missing Nova Prime Neuroptics Blueprint, and added to a Relic reward table.
  • Fixed an issue where the Void Relic screen was unusable on controllers.

Specters of the Rail 4

Script Information
We've run a script for those affected by Void Key to Relics. See this PSA thread for more information.

Specters of the Rail 2.1

Changes
  • Vaulted Relics will now appear in the Codex (ie: Relics that are not currently in circulation that you may own).
  • The Codex section for Relics and Arcanes will now show items you've discovered but don't own (like Mods do so you can see the drop sources to farm some more).
Fixes
  • Fixed extra Codex entries for the refined versions of the AXI V3 Relic.

Specters of the Rail 2

Additions
  • Relics & Arcanes now appear in the Codex in their own section, which reveal drop locations for Relics and Arcanes!
Fixes
  • Fixed the first tab always being selected after upgrading a Relic, should now stay on the current tab, and select the upgraded Relic.

Specters of the Rail 1.1

  • Buffed mission rewards for Mot (Level 40-45 Void Survival); it will now yield a richer mix of Axi Era (Tier 4) Relics... similar to high-level Dark Sector missions.

Specters of the Rail 1

Changes
  • The Void Fissure sealing process will be aborted should no players in the squad have a Relic equipped, i.e leaving while only having one equipped Relic will close it out.
Fixes
  • Fixed an issue with Clients not properly receiving their Void Trace bonus when their Void Relic reward.
  • Fixed a typo in Meso N2 Relic names.
  • Corrected the type of Dual Kama awarded in the Neo V1 Relic. Should have been a Prime Blueprint.
  • Fixed a title issue in the Void Relic selection screen.

Specters of the Rail

  • Relics introduced.

References