Última edición, 24-10-2020 por JARVIII
El daño de Perforación es uno de los tres tipos de daño físico. Es altamente efectivo contra Armaduras por lo cual es ideal en contra de los Grineer, pero el daño recibe penalidades en contra de escudos Corpus.
El daño de Perforación aplica el efecto de estado Debilitado, causando que la víctima inflija 30% menos de daño por una duración de 6 segundos. Estados sucesivos con duraciones que se solapen apilan su efecto multiplicativamente. Los enemigos afectados tendrán un aura amarilla. Si el objetivo muere por un ataque infligiendo este estado puede tener un enorme y sangriento agujero en donde fue impactado.
Eficacia del Tipo
Salud Grineer |
Modificador Perforación | Salud Corpus |
Modificador Perforación | Salud Infestación |
Modificador Perforación |
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Carne clonada | Carne | Infestada | |||
Armadura de ferrita | +50% | Escudo | –20% | Carne infestada | |
Armadura de aleación | +15% | Protoescudo | –50% | Fosilizada | |
Maquinaria | Robótico | +25% | Nervio infestado | +25% |
Mods
Mecánicas de Daño | ||
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Ofensivo | Daño crítico • Daño • Partes del cuerpo del enemigo • Multidisparo • Atravesar | |
Defensivo | Armadura • Reducción de daño • Salud • Escudo | |
Tipos de Daño | ||
Físico | Impacto ( Balístico) • Perforación ( Plasma) • Cortante ( Partícula) | |
Elemental | Calor ( Incendiario)• Eléctrico • Frío • Toxina | |
Combinado | Corrosivo • Explosión • Gas • Magnético • Radiación • Viral | |
Único | Tau • Verdadero • Vacío |