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Pacificar & Provocar

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Pacificar&Provocar(H).png PacifyProvokeIcon.png
ENERGÍA
10
TECLA
3
Pacificar & Provocar
En forma nocturna reduce el daño infligido por enemigos cercanos. En forma diurna incrementa la fuerza de poder de aliados cercanos.
Drenaje de energía por enemigo: 1.5 / 1.25 / 1 / 0.5 s-1
Drenaje de energía por poder: 5 / 4.33 / 3.66 / 3
Fuerza:

20% / 33% / 43% / 50% (reducción de daño)

5% / 10% / 15% / 20% (bono fuerza de poder)

Duración:
Alcance:10 / 12 / 14 / 16 m

  • Equinox emite un aura debilitante o fortalecedora con un radio de 10 / 12 / 14 / 16 metros. Pacificar y Provocar permanecerá activo hasta que se desactivado utilizando Metamorfosis, quedando sin energía, o usando la habilidad (por defecto 3).
  • Equinox utiliza diferentes versiones de la habilidad dependiendo de su forma actual:

  • La Equinox Noche emite un aura debilitante que afecta a todos los enemigos al alcance, reduciendo su daño hasta un 20% / 33% / 43% / 50% mientras más cerca estén de Equinox. Mientras Pacificar esté activo, 1.5 / 1.25 / 1 / 0.5 de energía se drenará por segundo por cada enemigo dentro del área del aura.
    • La reducción del daño también decae con la distancia.
      • El aura en sí esta dividida en 4 "sub-auras", cada una con el mismo radio.
      • La aura mas cercana otorga la reducción de daño indicada, mientras que la mas apartada otorga la mitad del valor.
    • La reducción del daño se ve afectada por la Fuerza del Poder.
    • La reducción de daño por el máximo valor usa la siguiente expresión cuando se toma en cuenta la Fuerza de Poder: Reducción de daño modificadon = 1 − (1 − Reducción de daño) ÷ (1 + Fuerza de Poder). Con Intensificar maximizado, Equinox puede reducir el daño enemigo hasta 1 − (1 − 0.5) ÷ (1 + 0.3) = ~62% en su anillo mas próximo, y a ~62% ÷ 2 = ~31% en su parte más alejada con Pacificar en Rango 3.
    • El drenaje de energía por enemigo se ve afectado por Eficiencia del Poder.
    • Sifón de Energía no es desactivado cuando los enemigos están al alcance del aura de Pacificar.
    • Energy can still be gained from Energy Orbs, Limbo's Rift Plane, Trinity's Energy Vampire, and Energy Restores while enemies are within the aura.
  • Enemies in range are highlighted in Equinox's energy color. Color intensity scales with distance from Equinox, with the nearest enemies glowing the brightest.

  • Day Equinox emits an empowering aura that grants Equinox and all ally Warframes within range an additional 5% / 10% / 15% / 20% Power Strength. While Provoke is active, 5 / 4.33 / 3.66 / 3 energy is drained for each Warframe ability cast within the aura.
    • Unlike Pacify, the Power Strength bonus does not fall-off with distance
    • Power Strength bonus is affected by Power Strength and cannot exceed 50% unless Peaceful Provocation is equipped. The Power Strength bonuses from multiple Provoke auras can stack to reach this maximum.
    • Provoke, after being affected by equipped Power Strength mods, stacks additively with Power Strength bonuses when applied to other abilities (e.g., with a maxed Intensify, Equinox's abilities will gain 0.3 + 0.2 × 1.3 = 56% Power Strength when cast while a rank-3 Provoke is active).
    • In order to acquire the Power Strength bonus from Provoke, allies only have to cast their abilities while inside the aura.
    • Energy cost per ability is affected by Power Efficiency.
    • The additional energy cost is only applied when abilities are activated within the aura, including Equinox's abilities. The energy cost is not applied for energy drains.
  • While switching to Night Form will deactivate Provoke, the armor and shield bonuses from Metamorphosis will gain additional Power Strength. As such, the additional energy cost will be applied.

  • Aura radius is visibly determined by wave-like strings of energy orbiting Equinox.
  • Cast delay of 1.25 seconds is affected by Natural Talent.

Artículo principal: Peaceful Provocation

Peaceful Provocation {{#lsth:Peaceful Provocation|Stats}}

Maximization is a form of specialization: mods may be blended to result in values that vary between the top-end limits listed here. Click any maximized link to learn how to build it.

  • Maximized Power Duration has no positive effect on this ability.
    • Reduces aura radius to 5.44 meters, and "sub"-aura radius to 1.36 meters.
  • Maximized Power Efficiency reduces activation cost to 2.5 energy and drain per enemy to 0.125 energy per second.
    • Has no negative effect on this ability.
  • Maximized Power Range increases aura radius to 40 meters, and "sub"-aura radius to 10 meters.
    • Increases enemy damage by a maximum of 25%.
  • Maximized Power Strength reduces enemy damage by a maximum of ~83.3% (inner aura), and a minimum of ~41.6% (outer aura).
    • Increases activation cost to 15.5 energy and drain per enemy to 0.775 energy per second.

  • Maximized Power Duration has no positive effect on this ability.
    • Reduces aura radius to 5.44 meters.
  • Maximized Power Efficiency reduces activation cost to 2.5 energy and cost per ability to 0.75 energy.
    • Has no negative effect on this ability.
  • Maximized Power Range increases aura radius to 40 meters.
    • Reduces Power Strength bonus to 8%.
  • Maximized Power Strength increases Power Strength bonus to 50%.
    • Increases activation cost to 15.5 energy and cost per ability to 4.65 energy.
    • Note that with the augment Peaceful Provocation, the bonus can increase to 80% more Power Strength.


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