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Última edición, 11-04-2018 por Zeusmystic


Una vez cargado, este cañón láser Corpus desata una devastadora explosión de energía luminosa.

El Opticor es un cañón laser Corpus introducido en la Actualización 15.

Puedes soltar el gatillo mientras estas cargando para disparar antes de tiempo. Sin embargo, al cargar completamente, el arma disparará inmediatamente. El proyectil crea una explosión radial de daño centrado en el sitio de impacto, dejando una ola de daños por donde pasó el láser.

Requisitos de Fabricación
Credits64
30,000
Fieldron64
5
Gallium64
20
Cryotic
600
Forma64
1
Tiempo: 24 hrs
Acelerar: 35 Platinum64
MarketIcon Precio: Platinum64 225 Blueprint2 Precio: Credits6415,000
Laboratorio de energía ClanAffinity64 3,000
Credits64
10,000
FieldronSample64
10
Ferrite64
500
Plastids64
250
Gallium64
1
Tiempo: 72 hrs
Prereq: Lanka
LeaderBadgeGhostHolo x1   LeaderBadgeShadowHolo x3   LeaderBadgeStormHolo x10   LeaderBadgeMountainHolo x30   LeaderBadgeMoonHolo x100

Características

Esta arma inflige principalmente daño de .

Ventajas:

  • Un altísimo daño base.
    • Inflige un alto daño de ; efectivo contra enemigos con armaduras.
  • Rango de láser infinito.
  • Munición extremadamente eficiente; usa munición de rifle.
  • La ola que deja el láser después de disparar golpea a los enemigos que están suficientemente cerca.
  • No daña al jugador.
  • No necesita estar completamente cargada para disparar.
  • Precisión exacta.
  • No se ve afectada por la desventaja del mod Calibre pesado (menos precisión).
  • Puede usar el exclusivo mod Tormenta de fuego.

Desventajas:

  • Lento tiempo de recarga.
  • Cargar y soltar el gatillo repetidamente o demasiado temprano puede causar que el Opticor se atasque.
  • La ola que deja el láser después de disparar se va disminuyendo.
  • No se puede mantener el arma en un estado de recarga, ya que puede lugar a un disparo prematuro.

Notas

  • Desde la Actualización 15 hasta la 15.0.3, el Opticor era silencioso. La Actualización 15.0.4 cambió esto.

Historial de actualizaciones

Actualización 22.12

  • El rango de maestría aumentó de 6 a 14

Revisión 21.0.9

  • El Opticor ahora se beneficia de loss mods de probabilidad crítica/ multiplicador de probabilidad crítica.

Revisión 21.0.7

  • Opticor beam now has a radius (thicker more cylinder shaped beam) that will allow you to hit more enemies with a single beam.
  • Increased the Opticor AoE damage radius from 3 meters to 5 meters.
  • Critical Chance and Critical Damage Multiplier now apply to the AoE.
  • Reduced Ammo capacity to 200.
  • Fixed being unable to destroy Nullifier bubbles with the Opticor.
  • Fixed being unable to kill enemies inside a Nullifier bubble or Eximus Snow Globe with the Opticor. This also fixes being unable to hit Lephantis or Sargas Ruk at times.

Revisión 21.0.5

  • Reduced Opticor charge time from 2.5 to 2 seconds.
  • Temporarily removed Opticor beam thickness until it can be tested more thoroughly.
  • Fixed not being able to hit Nullifier bubbles and other targets with melee weapons and the Opticor.

Revisión 21.0.4

  • Fixed the Opticor not having it’s 1m Punch Through.

Revisión 21.0.3

  • Fixed Opticor not being able to damage enemies outside of a Frost’s Snow Globe when fired from inside the Snow Globe.

Revisión 21.0.2

  • The Shock-Camo Opticor Skin is available for purchase in your Arsenal and we swear it's not a Braton model!
  • Fixed Opticor headshots not actually counting as headshots.
  • Fixed Opticor creating 2x explosions on hit.

Actualización 21.0

  • Added 1m innate Punch Through
  • Increased Status Chance from 15% to 20%
  • Increased Critical hit Chance from 15% to 20%
  • Increased Critical hit multiplier from 2 to 2.5x
  • Enemies killed now disintegrate
  • Increased collision thickness of beam
  • Fixed an issue where the Opticor would explode on Volt's Electric Shield instead of simply passing through and amplifying the damage.
  • Fixed the Opticor and Ferrox not dealing any damage if it was fired inside Limbo's Stasis

Octavia's Anthem

  • Fixed a visual bug for Clients where the charged shots of the Opticor would appear to fire twice.

Actualización 19.6

  • Impair on hit status removed from Opticor in Conclave.

Actualización: Recurring Nightmares

  • Increased the Aim Zoom of the Opticor in Variant.

Actualización: The Index Preview

  • Introducing VARIANTS! The first is available in Annihilation. Equipped with only a modified Opticor, face your fellow Tenno in a lethal one hit to kill battle! Mobility normalized, Warframe passives, Mods and abilities disabled.

Specters of the Rail

  • Reduced the damage of Opticor in Conclave.
  • Fixed a rare case where a player could fire a weapon (Opticor) and get disarmed as they are firing which results in the owner of the weapon to be nulled out.

Actualización 18.7

  • The Deft Tempo Mod can no longer be used with the Opticor.

Actualización 18.6

  • Fixed Opticor displaying incorrect noise levels in the Arsenal.

Actualización 18.3

  • Opticor damage has been adjusted to one hit kill against the highest base EHP without +EHP mods in Conclave.

Actualización 17.9

Revisión 17.3.1

  • Fixed Opticor beams not showing the proper energy color.

Actualización 17.0

  • Opticor now available for use in Conclave.
  • Fixed fire rate Mods not allowing charge weapons like the Ogris or Opticor to fire.

Revisión 16.10.2

  • Fixed charged beams from the Opticor not aiming properly when fired by Mirage’s clones.

Actualización 15.3

  • Fixed Spectres being unable to use the Opticor correctly.

Actualización 15.1

  • Fixed issues with Crewman in Bastille not being affected by headshots with the Opticor.
  • Fixed an issue with the Opticor not having a listed Trigger type.

Revisión 15.0.8

  • Increased the intensity of the Opticor explosion visual effects.
  • Tweaked the partially charged Opticor shot sound effects.

Revisión 15.0.7

  • Fixed the charge damage multiplier not working correctly for the Opticor.

Revisión 15.0.4

  • Fixed Opticor's Color customization corrupting memory and causing crashes (and other similar cases).

Revisión 15.0.1

  • Fixed an issue with the Opticor’s sound being heard by entire squad as if they were using it.

Actualización 15.0

  • Introduced.