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Última edición, 05-09-2018 por FOV-01


Mensajes ocultos es una aventura opcional presentada en la Actualización 14.0 que gira alrededor del diseño de un warframe perdido, Mirage, mientras los jugadores intentan descifrar el significado detrás de una serie de poemas encriptados descubiertos a partir de un antiguo artefacto Orokin. Completar esta misión proporcionará las partes necesarias para construir al warframe Mirage. La aventura se puede obtener a través de la convergencia de Plutón a Sedna.

RequisitosEditar

Para desbloquear esta aventura, el jugador debe completar la convergencia de Plutón a Sedna. Una vez completada, el jugador será recompensado con la aventura "mensajes ocultos".

Una vez completada la convergencia, la aventura debe ser activada desde el códice, en la pestaña de aventuras.

GuíaEditar

Prólogo: Orbitador TennoEditar

Al iniciar la aventura, Ordis comenzará a hablar. Según él,ha encontrado unas transcripciones ocultas en el artefacto que el jugador acaba de construir (anteriormente, la aventura se tenía que construir). Ordis empezará a recitar la transcripción en forma de verso, junto a su opinión de esta. Seguido de esto, Ordis envía un mensaje a la bandaja de entrada con la transcripción, donde también ofrece mas información al respecto.

El mensaje de la bandeja de entrada es el siguiente:

Un mensaje oculto

Operador,

Por desgracia, la naturaleza del artefacto orokin que acabas de fabricar es un misterio para mi. Sencillamente, no puedo comprender su uso. Todo lo que puedo decirte es que tiene la siguiente inscripción sin sentido:

Tres partes, tres actos, tres acertijos para ti, para así la ilusionista revivir.
Los crueles dioses antiguos gobernaban desde la cima. ¿Nombrar podrías el pico donde el cielo y la tierra se unían?

No hay nada en mi base de datos que arroje luz sobre su significado. Se podría pensar que los orokin tendrían algo mejor que hacer que garabatear canciones infantiles en cosas. Oh, bueno, supongo que no todo lo que fabricas es de utilidad.

Ordis, céfalon de la nave.

  • En la pestaña de aventuras de la barra superior izquierda de la navegación, no aparecerá instrucción alguna mas que "Resuelve el acertijo de la bandeja de entrada". El jugador tiene que descifrar el nombre de un nodo en el Sistema Solar basado en el acertijo.
Ver lista de la solución completa del primer acertijo

La respuesta del acertijo es el "monte olimpo". En el juego, hay un nodo en el planeta Marte llamado Olimpo. En la mitología griega, el monte olimpo es la montaña mas alta, era considerada como el único lugar de la tierra que toca el cielo. Al mismo tiempo, el monte olimpo es conocido como el hogar de los doce dioses del olimpo de la antigua Grecia.

En la vida real, hay una montaña en Marte llamada Olimpo, y es la montaña mas alta del sistema solar.

  • Una vez resuelto el acertijo de la bandeja de entrada:

Misión: Olimpo, Marte
Facción: Infestación
Nivel enemigo: 25 - 35
Escenario: Nave infestada

Olympus es una misión de exterminio de infestados. Durante la misión, Lotus enviará transmisiones encriptadas al jugador, las cuales contienen pistas acerca de la antigua guerra entre el Imperio Orokin y los conscientes. La primera transmisión es recibida al comenzar la misión:

Hay una extraña energía en la zona. Una grabación del vacío, una antigua. Estoy recibiendo vagos recuerdos visuales. Continua con la misión mientras la investigo.

Mientras la misión continúa, Lotus volverá a hablar, describiendo la grabación que ve:

La grabación del vacío... es antigua. Veo...¡Naves gusano apareciendo tras el impacto! Un warframe luchando contra los Conscientes... los escudos están fallando... Lo siento, tenno, no estoy segura de qué era eso.

Se entiende que Lotus está viendo escenas retrospectivas de la antigua guerra, un evento mencionado por primera vez en la entrada de códice de Excalibur.

Finalmente, una vez que todos los infestados han sido exterminados, mientras el jugador se dirige hacia la extracción, Lotus describirá una última grabación:

Veo a los Conscientes abalanzándose sobre ella, muriendo a montones. Ahora ella está sin energía, le estoy diciendo que se vaya, pero se está riendo, arrancándoles las cabezas, mientras van llegando en masa. He recuperado algo del recuerdo, un plano.

Al terminar la misión, el jugador recibe como recompensa el plano de las neurópticas de Mirage.

Interludio I: Orbitador TennoEditar

De vuelta en el Orbitador, el jugador debe fabricar las neurópticas de Mirage para continuar con la aventura.

Requisitos de fabricación
Credits64
15.000
AlloyPlate64
250
Neurode64
1
PolymerBundle64
400
OrokinCell64
1
Tiempo: 12 hrs
Acelerar: 25 Platinum64
Precio del MarketIcon: N/A Platinum64 Precio del Blueprint2 Plano: N/A Credits64

Una vez que el jugador ha construido las neurópticas de Mirage, Ordis encuentra otro mensaje oculto en las neurópticas. De nuevo, Ordis recita el mensaje y lo envía a la bandeja de entrada para que el jugador pueda analizarlo determinadamente:

Un mensaje oculto: ¿Otro acertijo?

Operador,

Ordis pensó que ese lío de palabras no eran más que los garabatos de algún artilugio sin utilidad alguna. Tú viste más allá. Ahora tienes el casco de una nueva clase de warframe. Realmente impresionante, operador.

Buenas noticias, Ordis ha encontrado más escritos en el interior del casco de Mirage:

Para fabricar lo que crees ingenioso,
busca a la ninfa que cantaba fabuloso.
Ella le atrajo con su canción y belleza,
ante la triste mirada de su pareja.

No tengo ni idea de lo que significa, sin embargo, si tuviera que criticar su mérito literario, yo probablemente usaría otra palabra para rimar con "ingenioso".

Ordis, céfalon de la nave.

  • Nuevamente en la pestaña de aventuras de la barra superior izquierda de la navegación, no aparecerá instrucción alguna mas que "Resuelve el acertijo de la bandeja de entrada". El jugador tiene que descifrar el nombre de un nodo en el Sistema Solar basado en éste segundo acertijo.
Ver lista de la solución completa del segundo acertijo

La respuesta a este acertijo es Calipso. En el juego, hay un nodo en Saturno llamado Calipso. En la mitología griega, Calipso era una ninfa popularmente recordada por su participación en la Odisea, de Homero. Se dice que Calipso hechizaba sus cantos para atrapar al héroe griego Odiseo (o Ulises) en su isla, y hacerlo su marido inmortal, forzando a Oideso a separarse de su esposa, Penélope.

  • Una vez resuelto el acertijo de la bandeja de entrada:

Misión; Calipso, Saturno
Facción: Infestación
Nivel enemigo: 28 - 35
Escenario: Nave infestada

Calipso es una misión de supervivencia. Durante la misión, Lotus recuperará mas grabaciones de Mirage:

Siento otra grabación del vacío. Está oscuro. Veo el resplandor de los grilletes alrededor del warframe. Estoy tratando de reanimar el sistema pero no puedo, estoy demasiado lejos. Un gran ojo la observa.

Lotus describe una última grabación antes de terminar la misión:

Le digo que no voy a perderla. Que tengo otra nave en camino. Está sonriendo porque sabe que miento... Tenno... el segundo plano ha sido recuperado.

Al terminar la misión, el jugador recibe como recompensa el plano de los sistemas de Mirage.

Interludio II: Orbitador TennoEditar

De vuelta en el Orbitador, al igual que la última vez, el jugador debe fabricar los sistemas de Mirage para continuar la aventura. Lotus expresa su preocupación respecto los hallazgos.

Requisitos de fabricación
Credits64
15.000
ControlModule64
1
Circuits64
250
PolymerBundle64
650
OrokinCell64
1
Tiempo: 12 hrs
Acelerar: 25 Platinum64
Precio del MarketIcon: N/A Platinum64 Precio del Blueprint2 Plano: N/A Credits64

Como es de esperarse, al construir los sistemas de Mirage, hay otro mensaje oculto en los sistemas. Ordis recita el acertijo de nuevo y lo envía a la bandeja de entrada:

Un mensaje oculto: Muy cerca

Operador,

Es como si la persona que escribiese estos mensajes quisiera que encontráramos a Mirage. Ordis ha encontrado esto dentro de los recién fabricados sistemas de Mirage:

Un acto más para el premio ganar.
Una antigua criatura se oculta bajo el mar.
Busca al monstruo que antaño devoraba marineros.
Comete un error y morirás como ellos.

¡Es de lo peor hasta ahora! Aunque, Ordis debe admitir que claramente hacen referencia a algo. Operador, parece que se te dan bien este tipo de cosas, ¿puedes encontrar el último plano?

Ordis, céfalon de la nave.

  • Finalmente en la pestaña de aventuras de la barra superior izquierda de la navegación, no aparecerá instrucción alguna mas que "Resuelve el acertijo de la bandeja de entrada". El jugador tiene que descifrar el nombre de un nodo en el Sistema Solar basado en éste tercer y último acertijo.
Ver lista de la solución completa del tercer acertijo

La respuesta a este acertijo es Caribdis. En el juego, hay un nodo llamado Caribdis en Sedna. En la mitología griega, Caribdis era un mounstro marino, posteriormente interpretado como un torbellino y considerado una amenaza para los navíos en el Estrecho de Mesina. Se dice que el Caribdis solía beber una gran cantidad de agua tres veces al día, antes de eructarla de nuevo, creando grandes torbellinos y arrastrando navíos o incluso galeones debajo del agua.

  • Una vez resuelto el acertijo de la bandeja de entrada:

Misión: Caribdis, Sedna
Facción: Infestación
Nivel enemigo: 34 - 38
Escenario: Nave infestada

Caribdis es una misión de Colmena. Esta es la ultima misión de la aventura. Lotus, al igual que en las misiones anteriores ira recuperando grabaciones del vacío, la primera de ellas al destruir la primera colmena:

Veo los ojos, abiertos, y el calor me ciega. La oigo reconfortándome, diciendo que no me desespere, mientras el warframe se desintegra y la pierdo, para siempre.

Al destruir todas las colmenas, Lotus recupera la parte faltante:

Tenno, la última pieza de... de Mirage... ha sido recuperada.

Al terminar la misión, el jugador recibe como recompensa el plano del chasis de Mirage.

Editar

Al regresar a la nave, Lotus ordena al jugador que construya la última pieza.

Requisitos de fabricación
Credits64
15.000
OrokinCell64
1
Ferrite64
2.500
Plastids64
450
Gallium64
1
Tiempo: 12 hrs
Acelerar: 25 Platinum64
Precio del MarketIcon: N/A Platinum64 Precio del Blueprint2 Plano: N/A Credits64

Al construir la pieza final de Mirage, Ordis leerá el ultimo mensaje en el chasis de Mirage, expresando su tristeza porque la aventura haya acabado. El mensaje puede encontrarse en la bandeja de entrada:

El final está aquí

Operador,

¡Lo has logrado! El chasis de Mirage está completado. Tienes las tres partes, lo único que falta por adquirir es el plano del warframe.

Como era de prever, he encontrado algo más inscrito en el chasis:

Tres actos completados, el final es inminente,
pronto Mirage causará pavor entre las malas gentes.
Un recuerdo perdido vuelve a la vida,
esta nueva guerrera se alzará aguerrida.

Mi teoría, quienquiera que escribiese estas inscripciones lo hizo con tanta destreza que nadie se debió atrever a criticar su poesía.

Ordis, céfalon de la nave.

El plano de Mirage se encuentra disponible en el mercado a un precio de 35,000Credits64.


NotasEditar

  • Esta aventura solamente se puede realizar una vez, si el jugador vende los planos de las partes de Mirage, o si vende el warframe completo, la única manera de recuperarlo es comprándolo con platino en el mercado.
  • Antes de la Actualización 21.0, completar la convergencia de Sedna otorgaría un plano para esta aventura. Era necesario construir el plano para que la aventura apareciera en el códice. Actualmente, al completar la convergencia, el jugador recibe la aventura directamente.
    • Si el plano de la aventura fue adquirido antes de la Actualización 21.0, el plano necesita ser construido para empezar la aventura.
    • Los jugadores que obtuvieron el plano de esta aventura aún poseen el plano en su inventario.

ErroresEditar

  • Si los planos son acelerados usando Platinum64 Platinum, puede que el juego no reconozca los componentes como completos, y la siguiente misión no se activará. Salir y volver a entrar del juego puede solucionar este problema. Si otra aventura se encuentra disponible, activar dicha aventura y reactivar "Mensajes ocultos" actualizará la aventura.
  • Si la aventura fue terminada antes de la actualización "Espectros del raíl", el jugador podía escoger ir a la convergencia de Sedna para readquirir el plano. Después de construir el plano el jugador podía comenzar la aventura y jugar la primera misión. Después de terminar la primera misión, el plano de las neurópticas no sería otorgado, lo que volvería la aventura imposible de completar.
    • Esto ya no sucede más debido a que el plano de la aventura ya no existe, sino que el jugador obtiene la aventura directamente al realizar la convergencia de Sedna.


GaleríaEditar

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La pantalla de la aventura en el códice una vez que esta ha sido terminada.

Véase tambiénEditar