Marte es un planeta bajo el control Grineer, con escaramuzas y varias misiones de fuego cruzado con Corpus.
Marte es el cuarto planeta al que pueden acceder los jugadores, y se vuelve accesible al derrotar al Espectro en la Convergencia de Marte en la Tierra después de completar las tareas requeridas.
El objetivo de asesinato para Marte es el Teniente Lech Kril, ubicado en el nodo de la misión War. El Teniente Lech Kril deja caer los planos de los componentes para el warframe Excalibur. También tiene grandes posibilidades de que al derrotarlo deje caer Galio y Mórficos.
Marte es el único planeta que cuenta con el escenario de Asentamiento Grineercomo su entorno principal.
Marte estuvo originalmente habitada por una civilización que adoraba a los 'Skymen' dirados. Los Grineer finalmente invadieron el planeta de su forma habitual violenta, Baro Ki'Teer es el único sobreviviente conocido de la invasión. También es posiblemente el lugar de origen del warframe Inaros.
Desde la Actualización: Las llanuras de Eidolon, El bazar de Maroo se reubicó de la Tierra a Marte.
Enemigos[]
Misiones de Invasión: Los infestados siempre aparecerán como una facción "opuesta" durante las misiones de invasión.
Misiones de Espionaje: Las variantes de enemigos especiales tienen la posibilidad de desovar durante las misiones de espionaje.
Misiones de Supervivencia: La siguiente lista no se aplican a las misiones de supervivencia.
Corpus | Grineer | Infestados | Salvaje |
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Misiones[]
Facción | Nombre | Tipo | Nivel | Escenario |
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Hellas | Exterminio | 8 - 10 | Asentamiento Grineer | |
Tharsis | Defensa móvil | 8 - 10 | Asentamiento Grineer | |
Syrtis | Exterminio | 8 - 13 | Espacio libre | |
Spear | Defensa | 8 - 13 | Asentamiento Grineer | |
Alator | Interceptación | 8 - 13 | Asentamiento Grineer | |
Arval | Espionaje | 9 - 11 | Asentamiento Grineer | |
Gradivus | Sabotaje | 9 - 11 | Nave Corpus | |
Ares | Sabotaje | 9 - 11 | Asentamiento Grineer | |
Augustus | Excavación | 9 - 14 | Asentamiento Grineer | |
Martialis | Rescate | 10 - 12 | Asentamiento Grineer | |
Ara | Captura | 10 - 12 | Asentamiento Grineer | |
Wahiba | Supervivencia (Sectores oscuros) | 10 - 20 | Nave Corpus | |
Kadesh | Defensa (Sectores oscuros) | 10 - 20 | Asentamiento Grineer | |
War | Asesinato | 11 - 13 | Asentamiento Grineer | |
Ultor | Exterminio | 11 - 13 | Planeta helado Corpus | |
Vallis | Defensa móvil | 11 - 13 | Galeón Grineer | |
Olympus | Interrupción | 15 - 20 | Asentamiento Grineer |
Consejos[]
El Sargento puede dejar caer Galio en cantidades de hasta 4.
Curiosidades[]
- Marte es nombrado por el dios romano de la guerra, tanto el dios como el planeta tienen que ver con la guerra y la muerte.
- La mayoría de las misiones de Marte llevan nombres de lugares geográficos en Marte.
- Ultor es una excepción; es en cambio nombrado por uno de los epítetos de Marte, Marte Ultor ("Marte el Vengador" en latín).
- Cades también es una excepción, que debe su nombre a una batalla entre Ramsés II de Egipto y el imperio hitita.
- La mayoría de las misiones de Marte llevan nombres de lugares geográficos en Marte.
- A pesar de ser el sitio del Dilema Gradivus, esto es uno de los pocos planetas que no tenían Invasiones Grineer/Corpus hasta mediados de mayo de 2014.
Planetas | ||
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