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Revisión del 16:39 23 jun 2018

Última edición, 23-06-2018 por JARVIII
Kuva Fortress

La fortaleza en asteroides Grineer, o fortaleza Kuva es un conjunto de escenarios Grineer fuertemente defendida con cámaras y habitaciones excavadas en la roca de asteroides oscuros, adornados con los ornamentos rojos de la sangre que significan la realeza de las reinas de Grineer, este conjunto de escenarios expresan el poder y el dominio del Grineer sobre el sistema solar.

Este escenario también incorpora la posibilidad de utilizar Archwings en lugares seleccionados.  


Enemigos únicos

  • Es actualmente el único escenario donde se puede encontrar a los Alguaciles.
  • El Dargyn puede atacar a los jugadores en las áreas de espacio abierto en este escenario.


Ambiente

La fortaleza del asteroide de Grineer ofrece muchas áreas abiertas con varias trayectorias laterales y rutas alternativas, haciéndolo ideal para el modo de juego sigilo. Las áreas expuestas al espacio pueden tener puentes y tirolinas que permiten el paso fuera de la vista del enemigo, mientras que las alturas verticales y los túneles ocultos otorgan muchos lugares y oportunidades desde los cuales flanquear y emboscar a los enemigos.


Defensas

Este conjunto de escenarios posee un número significativo de escáneres en la fortaleza dispersos por todos los lugares, que barren hacia adelante y hacia atrás sobre áreas fijas con un panel de luz naranja o rojo visible. Si los escáneres detectan un jugador, la sala en la que saltaron los sensores desplegará de varias torretas defensivas para hacer frente a la amenaza. Existen varios tipos de torretas diferentes las caules se pueden encontrar dentro del conjunto de escenarios:

  • Torretas de armas, son armas de fuego rápido que pueden causar un gran volumen de daño contra los Tenno.
  • Torretas de misiles, que disparan misiles explosivos.
  • Torretas lanzallamas, normalmente protegen las escaleras y los puntos estrechos.
  • Torretas eléctrica, son raras de encontrar, lanzan rayos a los tenno que se encuentren cerca de ellas y disminuyen sus escudos.
  • Dispensador de Lapas que se parecen a la forma de las torretas, pero en lugar de la torreta, se despliega un gran número de Lapas las cuales se adhieren a los Tenno y tras un breve periodo explotan.

Es posible destruir las torretas una vez que se activan, aunque son significativamente más resistentes que los análogos de Corpus y algunos de ellos serán reemplazados por otros nuevos levantados de los mecanismos del suelo si se vuelve a saltar la alarma. La diferencia de sus semejantes Corpus, las torretas permanecerán activas durante un período de tiempo determinado al detectar jugadores. Las torretas se pueden desactivar temporalmente apagando la alarma para una habitación determinada pirateando las consolas de seguridad de la habitación, y los jugadores pueden evitar los rayos de exploración visibles para evitar ser detectados, o usar cualquier habilidad basada en la invisibilidad. Mirage también es capaz de desactivar los escáneres de la fortaleza con su habilidad juego de manos, así como tomar el control de cualquier torreta dentro de su alcance, lo que le permite desplegar y atacar a cualquier hostíl dentro de la zona.


Minas

Aparte de las defensas activas, la fortaleza en asteroides de los Grineer ofrece un número grande de minas explosivas de varios tipos, que pueden hacer daño masivo a los jugadores que tropiezen con ellas. Existen dos variantes con las que nos podemos encontrar:

  • Minas terrestres, son pequeñas minas que detonan cuando los jugadores están dentro de su rango de acción, causando daños significativos a todo lo que esté dentro de dicho rango. Esta mina está siempre activa y puede ser destruida desde lejos.
  • Minas de metralla, son grandes minas enterradas bajo tierra con una pequeña porción visible en la superficie. Cuando un jugador está dentro del radio de la explosión, la parte superior de la mina se lanza hacia arriba en el aire, que luego riega el área de abajo con metralla letal en una amplia área. A diferencia de las minas terrestres, pero similares a las torretas, las minas de metralla son indestructibles e inofensivas hasta que están activas por los sensores. Cuando un jugador está cerca de la mina esta se armará con un pitido fuerte y extenderá sus sensores en la parte superior.


Riesgos dependientes del tipo de misión

  • En las misiones de rescate introducen peligros de vapor presurizado y puertas que se abren solo a las Ballistas. Además, hay 6 Ballistas en lugar del estándar 4.
  • En las misiones defensa tienen varias defensas hostiles alrededor del objetivo que se pueden activar en cada oleada, incluyen pisos electrificados, gas venenoso, torretas de armas y lanzallamas. 


Misiones

Planeta Nombre Tipo Facción Nivel
(xx a xx)
Fortaleza Kuva Dakata Exterminio Grineer 28 a 30
Fortaleza Kuva Garus Rescate Grineer 31 a 33
Fortaleza Kuva Koro Asalto Grineer 29 a 31
Fortaleza Kuva Nabuk Captura Grineer 30 a 32
Fortaleza Kuva Pago Espionaje Grineer 31 a 33
Fortaleza Kuva Rotuma Defensa móvil Grineer 30 a 32
Fortaleza Kuva Tamu Defensa Grineer 32 a 34
Fortaleza Kuva Taveuni Supervivencia Grineer 32 a 34


Errores

  • En algún momento los escáneres individuales pueden dejar de emitir las alarmas.
  • A veces los jugadores se despliegan en el espacio, haciendo que se caigan del mapa.


Galería

Historial de actualizaciones

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