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Última edición, 07-10-2017 por JARVIII



Editar Pestaña

Los Conscientes habían ganado. Habían vuelto nuestras armas, nuestra tecnología, contra nosotros. Cuanto más avanzados nos volvíamos mayores eran las perdidas. La guerra había terminado a menos que encontrásemos otro camino. En nuestra desesperación nos volvimos hacia el Vacío. La noche deslumbrante, el espacio infernal donde nuestra ciencia y razón fracasaron.

Tomamos a los pocos retorcidos que habían regresado de ese lugar. Creamos una armadura a su alrededor, un conducto para sus tribulaciones. Les dimos armas antiguas. Armas de fuego y de filo. Un nuevo guerrero, un nuevo código había nacido. Estos rechazados, estos Tenno, se convirtieron en nuestros salvadores. Dioses guerreros fundidos en acero y furia golpeado nuestros enemigos de una manera que jamás podrían comprender.

Excalibur fue el primero.

- Archivos ‘Warframe’ Orokin.

Este es Excalibur, maestro de la espada y el arma.

Tu estilo no importa, Tenno, el Warframe Excalibur es una elección formidable.

Excalibur es un Warframe espadachín. El poder de canalizar energía con su espada invocada, le permite ser un espadachín móvil con potentes métodos de ejecución. Excalibur es una de las tres opciones iniciales para el jugador nuevo.

Requisitos de Fabricación
Credits64
25,000
Helmet
1
Chassis
1
Systems
1
OrokinCell64
1
Tiempo: 72 hrs
Acelerar: Platinum64 50
Precio del Mercado: Platinum64 75 Precio del Plano: Credits64 35,000
Neurópticas
Credits64
15,000
AlloyPlate64
150
NeuralSensor64
1
PolymerBundle64
150
Rubedo64
500
Tiempo: 12 hrs
Acelerar: Platinum64 25
Chasis
Credits64
15,000
Morphics64
1
Ferrite64
1000
Rubedo64
300

Tiempo: 12 hrs
Acelerar: Platinum64 25
Sistemas
Credits64
15,000
ControlModule64
1
Morphics64
1
Salvage64
500
Plastids64
220
Tiempo: 12 hrs
Acelerar: Platinum64 25

Adquisición

Los planos de sus componentes pueden obtenerse de Ambulas (Hades, Plutón), o comprarlo ya fabricado con Teshin por

ReputationLargeBlack‍60,000 una vez que el jugador haya logrado el rango de Tifón en el Cónclave.

La probabilidad de Drop de cada componente es 38.72%, 38.72%, 22.56% para Neurópticas, Chasis y Sistemas respectivamente, al igual que la mayoría de Warframes que se obtienen por medio de Jefes. Tras derrotarlo aproximadamente 5-6 veces para tener uno de los tres componentes y 36±9 veces para tener de forma garanizada al menos una vez cada uno de sus componentes.

Guías de Warframe

Revisa la Categoría:Guías de Excalibur Para leer guías hechas por los usuarios sobre cómo jugar con este Warframe.

Trivialidades

  • Cuesta menos platinum comprar el Warframe que acelerar la construcción de los componentes y el Frame.
  • Es el primer Warframe sin una polaridad de aura, Nekros fue el segundo.
  • Excalibur es similar en diseño al traje de Hayden Tenno del juego previo de Digital Extremes, Dark Sector. Este está reforzado con el diseño de protoarmadura, que es una copia casi exacta de ese mismo traje.
  • Excalibur es el nombre de la legendaria espada del Arthur; Rey de los Bretones. Muchos de sus cascos alternativos cuentan con nombres basados en la leyenda de Arturo.
  • Un Excalibur es mostrado desmembrado por Alad V mientras usa el Casco Pendragon y el Diseño Inmortal en "The Profit", un trailer para el estreno de WARFRAME en PS4.
  • Antes de la Actualización 14, Excalibur usaba su arma melé equipada al lanzar sus habilidades, sin importar si era impráctico (Lanzar Javalina Radial con una Galatine), absurdo (Usar Corte Fugaz con la Kogake) o impossible (Usar cualquiera de sus habilidades sin un arma melé equipada). La Actualización 14 cambió esto, haciendo que generara una Skana etérea al usar sus habilidades, independiente de que estuviera usando su arma melé.
    • Si no había un arma melé equipada, entonces Excalibur usaba su arma activa. (por ejemplo, Javalina Radial con una Braton). Graciosamente, copias etéreas de esa arma aparecían al usar Javalina Radial.
  • De acuerdo al Cifrado oficial del alfabeto Tenno, El diseño en el hombro derecho de Excalibur es de hecho una palabra que deletrea "Hayden Tenno". La misma palabra se puede encontrar encima de la cabeza de Excalibur.
  • El casco por defecto de Excalibur Fue añadido al juego de estrategia en tiempo real Airmech como un gesto de victoria después de que Warframe derrotara a Airmech en un voto de popularidad entre ellos.
    • Originalmente, se pretendía que este fuera el casco original de Excalibur Prime, sin embargo, la razón de este cambio es desconocida.
  • El casco por defecto de Excalibur (Junto con los cascos por defecto de Loki y Chroma) están disponibles como protectores de antena desbloqueables en Rocket League.
  • Excalibur es el único frame que tiene 10 cascos alternativos (siendo uno exclusivo).

Última edición, 07-10-2017 por JARVIII



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Los Conscientes habían ganado. Habían vuelto nuestras armas, nuestra tecnología, contra nosotros. Cuanto más avanzados nos volvíamos mayores eran las perdidas. La guerra había terminado a menos que encontrásemos otro camino. En nuestra desesperación nos volvimos hacia el Vacío. La noche deslumbrante, el espacio infernal donde nuestra ciencia y razón fracasaron.

Tomamos a los pocos retorcidos que habían regresado de ese lugar. Creamos una armadura a su alrededor, un conducto para sus tribulaciones. Les dimos armas antiguas. Armas de fuego y de filo. Un nuevo guerrero, un nuevo código había nacido. Estos rechazados, estos Tenno, se convirtieron en nuestros salvadores. Dioses guerreros fundidos en acero y furia golpeado nuestros enemigos de una manera que jamás podrían comprender.

Excalibur fue el primero.

- Archivos ‘Warframe’ Orokin.

Excalibur Prime is the epitome of mobility and offense, and features the same abilities as Excalibur, but has unique mod polarities installed allowing for greater customization.

—Descripción dentro del juego

Excalibur Prime es la variante Prime del Warframe Excalibur que cuenta con estadísticas mejoradas tales como: mejor armadura, así como también una polaridad

Madurai Pol y otra

Madurai Pol en su ranura de Aura, en lugar de una ranura sin polaridad.

Excalibur Prime es un Warframe exclusivo de Fundadores.

Adquisición

Este Warframe ya no está disponible y no volverá a estarlo debido a que era una exclusiva de uno de los Paquetes de Fundadores. El Warframe Excalibur Prime solo se pudo obtener tras actualizar la cuenta de Warframe al estado de Fundador Cazador o mayor, el cual ya no está disponible. El Warframe venía con su propia ranura para warframe junto a un Reactor Orokin.

El programa Fundadores' terminó el 1 de Noviembre del 2013, como se anunció en los foros de warframe.

Notas

  • Al igual que un Warframe Prime, Excalibur Prime tiene la habilidad pasiva especial que hace los Orbe de Muerte del Vacío Orokin liberen un pulso de energía que le otorga 250 de Energía a todos los aliados cercanos. Este efecto solo ocurre una vez por Orbe de Muerte e incluso puede ocurrir si este ha sido previamente destruido.

Trivia

  • Excalibur Prime es el primer Warframe Prime en el juego.
    • Es también el primer Warframe Prime en venir con dos diferentes polaridades a diferencia de los demás. Junto a esto lo acompañó Ember Prime y Loki Prime.
  • Hay una estatua de Excalibur Prime dentro de los bóvedas del Derrelicto Orokin, y otro en las bóvedas de Espionaje en Lua.
    • Como dato curioso, al inicio de la Actualización 11.0 Excalibur Prime se le dio un diseño de cuerpo completo de corta duración llamado "Alabaster", el cual fue explicado por Digital Extremes como un diseño de prueba que fue liberado por error. Las texturas del diseño eran similares a las antes mencionadas estatuas de las bóvedas.
  • Comparado con los Warframes Prime posteriores a él, Excalibur Prime tiene una mínima diferencia cosmética en comparación con su contraparte normal, con las únicas adiciones significativas siendo la Llave del Vacío en forma de emblema en su casco Y sus hojas de oro a lo largo de sus antebrazos.
  • Cuando fue estrenado, se creía ampliamente que Excalibur Prime tenía una velocidad de recarga de escudos ligeramente más rápida en comparación con su variante no prime.
    • Mientras que la existencia de esta característica no sea confirmada ni negada, Excalibur Prime actualmente no posee este cambio de estadística.
  • Mientras que en la Actualización 14.0 se le dio al Excalibur estándar una Skana etérea cuando usa sus habilidades, a Excalibur Prime se le entregó una Skana Prime etérea.

Media

  • El Diseño Alabaster para excalibur.

Revisa También

  • Prime, la ornamentación Orokin a un Warframe o arma.

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Excalibur Umbra es la variante Umbra de Excalibur, liberado inicialmente en la Versión China de WARFRAME. Será liberado en la Versión Global del juego más adelante.

Excalibur Umbra aun no está disponible en la Versión Global del juego.

Información Oficial

Digital Extremes ha revelado que Excalibur Umbra es uno de las primeros Warframes de la variante "Umbra". Va a tener un sistema de adquisición único y propio, con el objetivo de hacer del estreno de Excalibur Umbra especial. Durante el Devstream 72, Rebecca Ford comparó información reveladora sobre Excalibur Umbra antes de su liberación para revelar información sobre El Segundo Sueño, potencialmente estropeando el resultado deseado.

Al igual que los Warframe Prime antes que él, Excalibur Umbra será un Warframe completamente diferente del resto, y se presume que tendrá su propia polaridad y estadísticas de forma separada a Excalibur o [Excalibur Prime]]. Excalibur Umbra será también una "actualización global" para Excalibur, en vez de estar limitada por un período de tiempo.

Trivia

  • Excalibur Umbra será la primera variante Umbra de un warframe a ser liberado en WARFRAME.
  • En la Versión China de WARFRAME, Excalibur Umbra originalmente fue parte del exclusivo Paquete Fundador, nombrado como Excalibur Umbra a Excalibur Prime. El paraquete también incluía a la Nikana Prime y la Spira Prime (ambos introducidos en la Versión Global junto a Saryn Prime), así como también la Gauvan Prime Sekhara, un accesorio de hombro obtenible sólo a través de Paquete Fundador.
  • Umbra es la palabra en Latín para "sombra".

Media

  • Material promocional.
  • Paquete de Fundadores Chino.
  • Lanzador.

Enlaces Externos

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Excalibur causa daño mejorado y ataca más rápido cuando usa espadas.

Nota: Excalibur es maestro del arte de la espada Tenno , recibiendo +10% de velocidad de ataque y un +10% de daño al hacer daño melé (incluyendo Espada Exaltada) mientras porta las siguientes armas:

Estos atributos adicionales se suman a los que entregan, por ejemplo, Punto de Presión y Furia.


SlashDashModU15 SlashDash
ENERGÍA
25
TECLA
1
Corte Fugaz
Lánzate en medio de tus enemigos utilizando la Espada exaltada para cortar.
Fuerza:100 / 125 / 200 / 250
Duración:N/A
Alcance:6 / 8 / 10 / 12 m

Maximización es una forma de especialización: los mods se pueden mezclar para dar lugar a valores que varían entre los límites enumerados aquí. Haga clic en cualquier vínculo maximizado para aprender a crearlo.

MISSING

  • Excalibur se desliza entre los enemigos con un movimiento cortante de 6 / 8 / 10 / 12 metros de largo para despedazarlos con su Espada extaltada. Cada impacto inflige 100 / 125 / 200 / 250 de daño base.
    • El daño base es de 15% , 15% , y 70% .
    • El daño base es afectado por Fuerza de Habilidad, el Contador de Combo Melé, y el 10% de daño aditivo adicional de la habilidad pasiva de Excalibur si una espada larga, espada doble, o nikana es equipada.
    • Corte Fugaz es afectado también por mods melé equipados, incluyendo:
      • Daño base (ej., Carga de acero), daño de elemento y mods de daño físico.
      • El daño base de Corte Fugaz usa la siguiente expresión cuando se toma en cuenta la fuerza de poder:
      • Daño Base Modificado = Daño Base × (1 + Daño Base Adicional) × (1 + Fuerza de Poder). Como ejemplo, Con los mods Carga de acero, Punto de presión e Intensificar en rango máximo, Corte Fugaz en rango 3 tendrá 250 × 2.8 × 1.3 = 910 de daño base.
      • Corte Fugaz no se ve afectado por las estadísticas del arma melé equipada u otros mods melé, incluyendo aumentos de arma (ej., Hojas de justicia), mods específicos a la clasificación de un arma (ej., Letalidad encubierta), o diseños que modifican las estadísticas (ej., Manticore).
    • Los enemigos dañados por Corte Fugaz sufren Derribo.
    • Cada instancia de daño se suma al Contador de Combo Melé.
    • La longitud del corte es afectada por el Rango de Habilidad.
    • La salud de Excalibur es inmune al daño mientras usa Corte Fugaz.
  • Corte Fugaz selecciona enemigos y los corta dependiendo desde hacia qué lugar se apunte. Luego,atacará a los enemigos marcados moviéndose en zig-zag entre ellos mientras los corta. Enemigos aéreos, tales como Instigadores y Halietos, pueden también ser objetivos de ataque.
  • Si no hay enemigos dentro del area de objetivos, Corte Fugaz causará que Excalibur se deslice hacia adelante en dirección de donde se apunta, permitiendo que sea utilizado para movilizarse y alcanzar lugares altos.
  • Presionar el botón de ataque melé causará que Excalibur instantáneamente se equipe su arma melé actual después de terminar su Corte Fugaz.
  • Cuando Espada Exaltada esta activa, cada ataque de Corte Fugaz liberará una onda de energía. Dado que Espada Exaltada esta clasificada como una espada larga, Corte Fugaz también tendrá un incremento de su daño base gracias a la habilidad pasiva que Excalibur presenta.
  • Cuando Espada Exaltada está activa y Espada cromática es equipada, Corte Fugaz parece también ganar los beneficios de este aumento (ej. la probabilidad de estado y la naturaleza elemental pura aumentan). Si Excalibur tiene un 180% de fuerza de poder cuando es activada Espada Exaltada, todos los Corte Fugaz lanzados parecen tener un 100% de probabilidad de estado.
  • Puede ser usado para atravesar barreras láser ileso en la mayoría de los casos.
  • Puede ser usado mientras se salta, desliza, se rueda, corre por los muros o se cuelga a un muro.

|augment =

Alzamiento fugaz
Artículo principal: Alzamiento fugaz

Alzamiento Fugaz es un Mod de Aumento de Warframe para Excalibur, que le permite que cada enemigo golpeado por Corte Fugaz se sume al Contador de Combo Melé.

PvP
Destello de señal
Artículo principal: Destello de señal

Destello de señal es un mod de aumento de Warframe para la habilidad corte fugaz de Excalibur que solamente se puede equipar en PvP. Remueve los debuffs y recupera los escudos de los aliados que están en el camino de corte fugaz.

Rango Debuffs removidos Escudo restaurado Costo
0 1 25 6
1 2 50 7
2 3 75 8
3 4 100 9

|tips =

  • Corte Fugaz atravesará el escudo del Lancero Protector Grineer.
  • Puede ser usado para destruir ventanas de naves Corpus y atravesar puertas láser desarmado.
  • Perfecto para moverse por el mapa a media distancia.
  • Con los mods apropiados, esta es una de las habilidades de daño AoE mas eficientes del juego, causando daño masivo a múltiples objetivos por un bajo costo.

| max = Maximización es una forma de especialización: los mods se pueden mezclar para dar lugar a valores que varían entre los límites enumerados aquí. Haga clic en cualquier vínculo maximizado para aprender a crearlo.

|bugs =

  • Es posible quedarse atacascado en un enemigo durante la duración de la habilidad y, en la mayoría de los casos, que el enemigo no reciba daño.

}}</onlyinclude>

Revisa También

  • Excalibur


RadialBlindMod RadialBlind
ENERGÍA
50
TECLA
2
Destello Radial
Emite un destello de brillante de luz que ciega a todos los enemigos en un pequeño radio durante varios segundos.
Fuerza:N/A
Duración:7 / 10 / 12 / 15 s
Alcance:8 / 12 / 15 / 25 m

  • Excalibur convoca y levanta su Espada Exaltada, liberando un intenso destello de luz afectando a enemigos dentro de 8 / 12 / 15 / 25 metros y cegándolos por 7 / 10 / 12 / 15 segundos.
    • La duración es afectada por la duración de habilidades.
    • El radio es afectado por el rango de habilidades.
    • Los enemigos afectados son inicialmente aturdidos.
    • Los enemigos cegados son vulnerables al remate melé (por defecto E ) y susceptibles al multiplicador de daño por sigilo.
    • Destello Radial no afectará a enemigos a enemigos detrás de obstáculos a menos que Excalibur tenga línea de visión, o a menos que el enemigo sea consciente de Excalibur dentro de un corto período de tiempo (e.g., un enemigo que detecta a Excalibur y se pierde de vista aun es susceptible a Destello Radial si la habilidad es usada dentro de un pequeño lapso de tiempo).
  • Las unidades melé cegadas correrán a la fuente de los disparos y/o pisadas audibles. Ciertas unidades melé, tales como Guardias y Antiguos, podrían atacar en la última localización conocida de Excalibur.
  • Las unidades de rango cegadas, se quedarán quietas o correrán para cubrirse, y ocasionalmente puede lanzar una granada hacia Excalibur después del aturdimiento inicial. Ciertas unidades de rango, tales como los MOAs Híbrido, podrían también disparar a la última localización conocida de Excalibur. En muchos casos, las unidades de rango no usarán habilidades de control de multitudes a distancia o en combate cuerpo a cuerpo.
  • Las cámaras de seguridad desactivarán sus barreras láser durante la duración de la habilidad.
  • Destello Radial afecta a distintos Jefes de forma diferente:
    • Algunos jefes se vuelven indefensos y no realizarán ninguna acción a menos que sean atacados mientras estén cegados:
      • Sprag y Ven'kra Tel no atacarán al jugador a menos que este último los ataque primero mientras estén cegados.
      • El teniente Lech Kril no podrá usar su ataque de Onda de Hielo mientras esté cegado (no puede ver a los jugadores y por lo tanto no puede seleccionarlos.), impidiendo brevemente la progresión hasta que el efecto cegador desaparezca.
      • El Jackal no atacará al jugador a menos que se le ataque, pero se posicionará para intentar que el juegador se ubique en su línea de visión. (Se necesitan más pruebas para determinar si se trata de un comportamiento de la IA único para los jefes, o si es un producto del ruido generado por el jugador mientras corre.)
      • Alad V no te atacará mientras está cegado, pero ten cuidado porque también puede cegarte. Sin embargo, su jefe compañero Zanuka, puede dañarte mientras está cegado a través de mini cohetes. No puede dispararlos mientras está cegado, pero si son disparados antes de esto aun podrán rastrearte.
    • Otros jefes si realizarán algunas acciones, pero no atacarán:
      • El Sargento en ocasiones se hará invisible, pero será completamente inútil.
      • Los Tres Grustrag intentarán ponerse a cubierto después del período de aturdimiento inicial.
      • El Capitán Vor y Vor corrupto pueden teletransportarse mientras se encuentran cegados.
      • Lynx no atacará mientras está cegado, pero ten cuidado, ya que las Torretas Lynx las cuales no son afectadas por Destello Radial, si te atacarán, y Lynx por si mismo no será vulnerable al dañoa menos que todos los Halieto Lynx sean derrotados.
      • El Consejero Vay Hek todavía se alternará entre invencible y no invencible mientras esté cegado, y seguirá esquivando golpes al tratar de impactarlo, incluso cegado, pero no atacará en absoluto. Los Drones de Ataque Orbital que despliega todavía puede atacarte si no están cegados.
  • Blinded enemies have smoke diffusing from their eyes or similar body part for the ability's duration.
  • Puede ser usada mientras se corre, ataca, bloquea, salta, gira, roda, corre por la pared o se aferra en la pared.
  • Tiene un tiempo de lanzamiento de 1 y un retraso de reuso de 5 segundos, ambos afectados por Talento natural.

Remate radiante
Artículo principal: Remate radiante

Remate Radiante es un Mod de Aumento de Warframe para Excalibur que incrementa el daño causado al rematar enemigos afectados por Destello Radial.

PvP
Bengala señalizadora
Artículo principal: Bengala señalizadora

Bengala señalizadora es un mod de aumento de Warframe para la habilidad destello radial de Excalibur que solamente se puede utilizar en PvP. Hace que los enemigos cegados por la habilidad queden marcados en el minimapa temporalmente.

Rango Segundos marcado Costo
0 3 6
1 6 7
2 9 8
3 12 9

  • Usa esta habilidad combinada con Silencio para incapacitar por completo todas las unidades afectadas.
  • Letalidad encubierta permite causar un daño letal a unidades cegadas por esta habilidad.

Maximización es una forma de especialización: los mods se pueden mezclar para dar lugar a valores que varían entre los límites máximos y mínimos enumerados aquí. Haz clic en cualquier vínculo maximizado en el menú plegable para aprender a crearlo.

  • Si Excalibur se las arregla para usar un objeto (como por ejemplo un Soporte Vital en Supervivencia) mientras lanza la habilidad, Destello Radial se lanzará dos veces: El primero, con una animación más lenta y el segundo como la habilidad en si. Ambas animaciones cuentan solo como un Destello Radial.


  • RadialJavelinModU15.jpeg RadialJavelin
    ENERGÍA
    75
    TECLA
    3
    Jabalina Radial
    Lanza jabalinas hacia los enemigos, infligiendo gran daño y empalándolos en las paredes.
    Fuerza:500 / 650 / 800 / 1000 (daño)
    5 / 7 / 10 / 12 (jabalinas)

    5 / 7 / 10 / 12 (jabalinas)

    Duración:No disponible
    Alcance:15 / 18 / 22 / 25 m

    Maximización es una forma de especialización: los mods se pueden mezclar para dar lugar a valores que varían entre los límites enumerados aquí. Haga clic en cualquier vínculo maximizado para aprender a crearlo.

    MISSING

    • Excalibur invoca 5 / 7 / 10 / 12 jabalinas contra los enemigos en un radio de 15 / 18 / 22 / 25 metros. Excalibur lleva su espada al suelo, lanzando las jabalinas a sus objetivos. Cada jabalina causa 500 / 650 / 800 / 1000 de daño.
      • El daño es distribuido equitativamente entre , y .
      • El daño se ve afectado por la fuerza de habilidades, mientras que el numero de jabalinas no.
      • Los enemigos que sobreviven al daño son temporalmente paralizados.
      • El radio se ve afectado por el el rango de habilidades.
      • Mientras que las jabalinas no atraviesan objetos o enemigos, la posición de su impacto esta optimizada para asegurar que golpeen satisfactoriamente a sus objetivos cuando aparecen. Esto permite a las jabalinas atravesar obstáculos del entorno, incluyendo muros, coberturas y escudos de Lanceros Protectores Grineer.
      • Jabalina Radial no selecciona objetivos enemigos ubicados detrás de obstáculos del entorno a menos que Excalibur tenga línea de visión o, que el enemigo se alerte por Excalibur dentro de un periodo corto de tiempo (ej. un enemigo que se encuentre con Excalibur y corre fuera de la línea de visión aun puede ser un objetivo de Jabalina Radial si la habilidad es usada dentro de un pequeño marco de tiempo).
    • Cada jabalina aparece como una Skana etérea. Las de Excalibur Prime en cambio, se asemejan a una Skana Prime etérea.
    • Tiene un tiempo de uso de ~1 segundo y un retraso de animación posterior de ~2.5 segundos.

    |augment =

    Jabalina furiosa
    Artículo principal: Jabalina furiosa

    Excalibur es un mod de aumento de Warframe que incrementa temporalmente el daño melé de Excalibur por cada enemigo golpeado por Jabalina Radial. {{#lsth:Jabalina furiosa|Estadísticas}}

    |tips =

    • Previo a la Actualización 15, el uso de Magnetizar de Mag en un enemigo podría proveer un combo extremadamente potente con esta habilidad si Excalibur activa Jabalina Radial mientras está parado cerca del objetivo. Entonces, todas las jabalinas serían inmediatamente atraídas al enemigo, causándole daño masivo.

    |max = Maximización es una forma de especialización: los mods se pueden mezclar para resultar en valores que varían entre los límites superior-inferior mostrados aquí. Cliquear cualquier link maximizado para aprender como armarlo.

    }} </onlyinclude>

    Ver también

    • Excalibur


    ExaltedBlade ExaltedBladeIcon
    ENERGÍA
    25
    TECLA
    4
    Espada Exaltada
    Convoca una espada de pura luz e inmenso poder.

    Drenaje de Energía: 2.5 s-1

    Fuerza:100 / 125 / 200 / 250
    Duración:6 s (duración de cegado)
    Alcance:5 m (radio de cegado)

    Maximización es una forma de especialización: los mods se pueden mezclar para dar lugar a valores que varían entre los límites enumerados aquí. Haga clic en cualquier vínculo maximizado para aprender a crearlo.

    MISSING

    • Excalibur desenvaina una espada larga etérea y la utiliza como su arma melé. El Ataque normal inflige 100 / 125 / 200 / 250 de daño base dentro de 2 metros, y el Ataque de Pared inflige 400 / 500 / 800 / 1000 de daño base. Ataque Circular inflige 214 / 267.5 / 428 / 535 de daño base y enceguece a los enemigos cercanos hasta a 5 metros de distancia por una duración de 6 segundos. Ataque de Salto y Ataque al Suelo infligen 200 / 250 / 400 / 500 de daño base, y el impacto del suelo inflige 50 de daño adicional dentro de 5 metros. Los ataques normales, de salto y circulares también emitirán una onda de energía en dirección donde se apunta. Las ondas de energía tienen el mismo daño base que los ataques que las liberan y se propagan por el entorno a una velocidad de 15 metros por segundos hasta que se disipan a una distancia máxima de 40 metros. Los ataques y ondas de energía tienen un 200% de multiplicador crítico con un 15% probabilidad de crítica y un 10% de probabilidad de estado.
      • El daño base se distribuye equitativamente entre , , y .
      • El daño base se ve afectado por la fuerza de habilidades, el Contador de Combo Melé, y el 10% de bono de daño aditivo de la habilidad pasiva del Excalibur.
      • Espada Exaltada también se ve afectada por los mods melé equipados, incluyendo:
        • Daño base (ej. Carga de acero), daño elemental, daño físico, daño de facción, Canalización (ej. Ataque vital), daño crítico, probabilidad de crítico, probabilidad de estado, Velocidad de Ataque (ej. Berserker), y mods de alcance.
        • El daño base de Espada Exaltada usa la siguiente expresión cuando se toma en cuenta la Fuerza de Poder: Daño Base Modificado = Daño Base × (1.1 + Bono de daño Base) × (1 + Fuerza de Poder). Como un ejemplo, con Carga de acero, Punto de presión, y Intensificar maximizados, los ataques normales y sus correspondientes ondas de energía de una Espada Exaltada Rango 3 tendrán 250 × 2.8 × 1.3 = 910 de daño base.
        • Los mods de alcance no afectan la distancia que se desplazan las ondas de energía o el radio de los golpes al suelo.
        • Espada Exaltada no es afectada por las estadísticas del arma melé equipada, los Aumentos de Arma (ej. Hojas de justicia, Pureza brillante), mods específicos de clase (ej. Letalidad encubierta), o apariencias modificadores de estadísticas.
      • El daño radial de los impactos al suelo disminuyen con la distancia, no tienen probabilidad de crítico, no es afectado por el contador de Combo Melé, y causará un Derribo en los enemigos.
      • Las ondas de energía atravesarán y golpearán enemigos y terreno sin importar el grosos hasta su alcance máximo.
      • Los remates en el suelo infligen 400% del total del daño modificado para ataques normales. Los Remates gatillados inflingen un 3200% del total del daño modificado de un ataque normal como daño de Remate.
        • La composición del daño de un remate en el suelo es el mismo que el de un ataque normal modificado; sin embargo el daño de de los remates al suelo es multiplicado por 200%.
        • Los multiplicadores de remates para ambos ataques se ven afectados por Toque final.
      • Cada ataque suma al contador de Combo Melé; sin embargo, las ondas de energía y daño radial no lo hacen.
      • La duración de la ceguera se afecta por la duración de habilidades.
      • El alcance de la ceguera se afecta por el rango de habilidades.
      • Excalibur es incapaz de usar cualquier otra arma mientras Espada Exaltada este activa, pero puede usar cualquier otra habilidad.
    • Espada Exaltada consume 2.5 de energía por segundo mientras este activa y permanecerá así hasta que la energía de Excalibur se drene por completo, o la habilidad se desactive manualmente presionando el botón de la habilidad otra vez (por defecto 4 ).
      • El destello radial incluido en Espada Exaltada (gatillada al realizar un ataque circular) drena 25 de energía por uso (la mitad de un Destello Radial normal).
      • El coste de energía de activación y el coste del Destello Radial incluido son afectados por la eficiencia de habilidades, y la energía drenada es afectada por la Eficiencia del Poder y la duración de habilidades..
      • Sifón de energía se desactiva mientras Espada Exaltada esta siendo canalizada.
      • Excalibur no puede restaurar energía usando un Restaurador de Energía de Equipo mientras Espada Exaltada esté activa; sin embargo, los orbes de energía sí pueden restaurar energía mientras la habilidad este aun activa.
      • La energía puede ser restaurada usando Ira mientras la habilidad está activa.
    • Excalibur tendrá auto-bloqueo contra cualquier ataque frontal mientras Espada Exaltada este activa. Espada Exaltada también continuará bloqueando el 60% del daño frontal incluso si se está atacando o realizando otras acciones.
      • La reducción de daño no es afectada por la fuerza de habilidades.
      • El auto-bloqueo de Espada Exaltada puede gatillar Reflejo si se está canalizando.
    • Mientras esté activa, Espada Exaltada usará una guardia exclusiva con su propio conjunto de ataques combo.
    • Mientras Espada Exaltada esté activa, los ataques hechos por Corte Fugaz tendrán daño base incrementado por la habilidad pasiva del Excalibur y también liberaran ondas de energía.
    • Las ondas de energía pueden dañar enemigos a través de la Grieta Astral. Los ataques melé directos, sin embargo, no.
    • Puede ser utilizada mientras de mueve o corre sin interrupción.

    |stance =

    ExaltedBladeStance
    Artículo principal: Espada exaltada (Guardia)

    |augment =

    Espada cromática
    Artículo principal: Espada cromática

    Espada cromática es un Mod de Aumento de Warframe para Excalibur que incrementa la Probabilidad de Estado de Espada Exaltada mientras que cambia su Daño Físico a cierto tipo de Daño Elemental dependiendo del color de energía elegido para Excalibur. {{#lsth:Espada cromática|Estadísticas}} |bugs =

    • Usar esta habilidad durante un error de estar desarmado causará que la Espada Exaltada tenga exactamente los mismos atributos que tu arma melé, y en ocasiones realizará ataques de tu arma desenvainada sin liberar las ondas de energía.
    • Sanguijuela Eximus no incrementa el drenaje de energía de Espada Exaltada mientras esté activa.

    |max = Maximización es una forma de especialización: los mods se pueden mezclar para resultar en valores que varían entre los límites superior-inferior mostrados aquí. Cliquear cualquier link maximizado para aprender como armarlo.

    • Duración de Habilidad Maximizada incrementa la duración de ceguera a 16.92 segundos y reduce el drenado de energía a ~0.887 de energía por segundo.
      • Reduce el radio de ceguera a 1.7 metros.
    • Eficiencia de Habilidad Maximizada reduce el costo de activación a 6.25 de energía y el drenado de energía a 0.625 energía por segundo.
      • Reduce la duración de ceguera a 2.4 segundos.
    • Rango de Habilidad Maximizado incrementa el radio de ceguera a 12.5 metros.
      • Reduce el daño base a 100.
    • Fuerza de Habilidad Maximizada incrementa el daño base a 785.
      • Incrementa el costo de activación a 38.75 de energía y el drenado de energía a 4.375 por segundo.
      • Reduce la duración de ceguera a 4.35 segundos.
      • Reduce la armadura del Excalibur en un 5%.

    |tips =

    • Usa Espada Exaltada en lugar de Destello Radial si quieres cegar rápidamente a un pequeño grupo de enemigos sin gastar mucha Energía.
    • Usar Corte Fugaz mientras Espada Exaltada esta activo creará ondas con cada impacto.

    }} </onlyinclude>

    Ver también

    • Excalibur


    Mods de Fuerza

    Intensificar

    Mods de Duración

    Continuidad

    Mods de Alcance

    Estirar

    SlashDash SlashDash
    RadialBlind RadialBlind
    RadialJavelin RadialJavelin
    ExaltedBladeIcon ExaltedBladeIcon

    Editar Pestaña

    Excalibur puede ser equipado por los siguientes objetos:

    Aumentos

    Cosméticos

    Revisa También

    Editar Pestaña

    Excalibur es el primero de los 3 Warframes iniciales que pueden ser elegidos en el juego junto a Mag y Volt.

    Portando una combinación de habilidades ofensivas, defensivas y de apoyo, Excalibur es un frame versátil que puede suplir una variedad de roles: Con la habilidad de Corte Fugaz, Excalibur posee una movilidad decente, permitiéndole atravesar ciertas secciones del mapa que sólo unos pocos Warframes son capaces. Destello Radial es una habilidad de apoyo que aturde a un amplio grupo de enemigos alrededor de Excalibur permitiéndole a sus compañeros de equipo ampliar el tiempo para rematarlos. Corte Fugaz y Jabalina Radial son sus habilidades ofensivas y le proveen a Excalibur un nivel decente de daño, haciendo buena sinergia con otros frames, como lo es Mag.

    Habilidades

    Corte Fugaz

    • Esta habilidad puede ser usada en el aire o mientras se salta.

    Destello Radial

    • Esta habilidad puede deshabilitar a largos grupos de enemigos que rodean a Excalibur.
    • Esta habilidad puede ser usada en algunos jefes para prevenir que usen sus habilidades.

    Jabalina Radial

    • Esto puede ser incrementada aún más usando el Sonar de Banshee. Permitiendo derrotar a jefes de bajo nivel con solo 1 lanzamiento.

    Espada Exaltada

    • Esta habilidad te cambia a una arma melé única, la cual dispara olas de energía tras cada golpe.
    • Esta habilidad otorga autobloqueo al bloquear ataques desde el frente.
    • Esta habilidad gana los bonus de los mods del arma melé actual.

    Editar Pestaña

    The Silver Grove 2
    • Fixed friendly Excalibur Specters affecting you with their Radial Blind ability.


    Specters of the Rail 12

    • Fixed a crash when casting Exalted Blade while you have an active Glaive thrown out.


    Specters of the Rail

    • Conclave: Exalted Blade can now only be activated at 100 energy.
    • Conclave: Increased damage of Exalted Blade projectiles.


    Actualización 18.13

    • Exalted Blade Changes:
      • Exalted Blade's damage now diminish according to distance travelled and enemies punctured.
      • Exalted Blade’s built-in Radial Blind on spin will now cost ½ the Energy of a regular Radial Blind
    • Fixed being able to use Exalted Blade endlessly without Energy consumption.


    Revisión 18.10.4

    • Increased the resolution and slightly altered the tinting of Excalibur Prime.


    Actualización 18.10

    • PBR Conversion: Added PBR Upgrades on Excalibur Prime.


    Actualización 18.7

    • Fixed badge placements on Excalibur.


    Actualización 18.5

    • Conclave: Decreased the damage and range of Slash Dash.
    • Radial Blind and Radial Javelin will no longer stagger boss-type enemies.
    • Fixed Excalibur not properly earning Focus when using Exalted Blade.


    Revisión 18.4.7

    • Conclave: Reduced the effectiveness of Excalibur's passive.
    • Fixed Radial Blind animation improperly looping if interrupted by a knockdown, execution, Slash Dash, or Radial Javelin.


    Revisión 18.4.1

    • Fixed an error with Radial Blind ability where its effectiveness against eligible bosses was not diminished with each consecutive use.


    Actualización 18.4.0

    • Fixed a visual FX issue that would occur with Radial Javelin when used at max speed.
    • Conclave: Fixed the Stagger from Slash Dash not properly taking the Anticipation Mod’s effect.


    Revisión 18.3.1

    • Fixed Excalibur's passive not properly applying to Rapier weapons.


    Revisión 18.2.4

    • Fixed a memory leak that would occur with Radial Javelin's projectile FX.


    Actualización 18.2

    • Fixed an error preventing players from using their weapons or abilities after using Exalted Blade.
    • Fixed an error that would prevent Clients from being able to use their powers if meleeing while Exalted Blade was ending, or being deactivated due to a Nullifier bubble.


    Actualización 18.1

    • Conclave: Excalibur can no longer gain energy while Exalted Blade is active.


    Actualización 18.0

    • Conclave: Excalibur is now purchasable through Teshin's Conclave Offerings at the Typhoon rank.
    • Conclave: Increased the damage of Slash Dash.
    • Fixed players being able to cast Radial Blind continuously while firing a weapon.


    Actualización 17.8

    • Conclave: Radial Javelin is now affected by Intensify.


    Revisión 17.6.2

    • Conclave: Increased the damage of Slash Dash.


    Actualización 17.5

    • Fixed Excalibur not receiving credit for kills from Exalted Blade.


    Actualización 17.2

    • Reduced camera shake FX when using Excalibur’s Exalted Blade.


    Revisión 17.0.3

    • Conclave: Reduced damage and range of Slash Dash.


    Actualización 17.0

    • Energy effects from elemental Mods will no longer display on Exalted Blade.
    • Fixed Radial Blind animation repeating if its activation is interrupted by a knockdown, or the use of another Ability Power.
    • Fixed Exalted Blade’s energy waves not being stopped by Corpus Nullifier shields.
    • Fixed Exalted Blade improperly taking on stances from other equipped melee weapons and vice versa.


    Actualización 16.11.5

    • Fixed instances of Radial Blind animation repeating if players are interrupted by knockdowns or when using Slash Dash or Radial Javelin while casting.
    • Fixed players receiving a ‘power in use’ message when casting Exalted Blade while switching to a melee weapon.
    • Fixed Exalted Blade not actually showing the weapon in hand if cast while switching to a melee weapon.


    Actualización 16.10

    • Fixed channeling when using Exalted Blade’s melee or projectile attacks not consuming additional energy.
    • Fixed Exalted Blade not properly gaining Excalibur’s passive upgrades with the proper melee weapon equipped.
    • Fixed Slash Dash causing the player to dash through Nullifier bubbles.


    Actualización 16.9.4

    • Fixed the Proto Glaive skin causing Exalted Blade to not appear properly in Excalibur’s hand.


    Actualización 16.9.2.1

    • Fixed Exalted Blade copying melee Stance Mods.
    • Fixed an issue causing Exalted Blade to not properly release energy waves.


    Actualización 16.9.2

    • Fixed Exalted Blade’s melee attacks always counting as though it were channeled.


    Actualización 16.9.1

    • Fixed Exalted Blade not inheriting any melee mods.


    Actualización 16.9

    • Excalibur Rework
      • First Ability: Slash Dash: Slash Dash will now target enemies within a conal distance from Excalibur, targeting all enemies within the range of cast. Enemies hit by Slash Dash will count towards the player’s melee combo counter.
      • Third Ability: Super Jump has been removed from Excalibur’s Abilities.
      • Third Ability: Radial Javelin is now Excalibur’s third Ability and costs 75 Energy to activate.
      • Fourth Ability: New Ability: Exalted Blade: Excalibur summons a sword of pure light and immense power.
      • Stat changes: Excalibur Armor: Excalibur’s base has been increased to 225 and to 250 for Excalibur Prime.
      • Excalibur’s Abilities have all been given a visual overhaul in line with his new Exalted Blade ability.
    • Conclave: Excalibur has been rebalanced for PvP in accordance with his recent overhaul.


    Actualización 16.6

    • Conclave: Slash Dash damage has been increased.


    Actualización 16.4.4

    • Radial Blind now gets half its duration on targets that are looking away.


    Actualización 16.3.3


    Actualización 16.3.1.2

    • Fixed issue that caused Excalibur’s Radial Javelin to not kill enemies.


    Actualización 16.3.1

    • Fixed a game freeze that could occur when using Radial Javelin on ragdolled enemies.


    Actualización 16.2

    • Conclave: Excalibur is no longer invulnerable when performing Slash Dash.
    • Fixed enemies becoming immune to melee attacks when hit with Radial Javelin.


    Actualización 16.1.4

    • Fixed animation timing for Radial Javelin when used with cast speed Mods.


    Actualización 16.1.3

    • Conclave: Increased the range of Radial Javelin.
    • Conclave: Slowed the activation / casting animations of Radial Javelin.


    Actualización 16.1.2

    • Radial Javelin will now double check that enemies are within range before launching.


    Actualización 16.0.4

    • Removed dead animation time at the end of Radial Javelin and Radial Blind casting animations.


    Actualización 16.0

    • Conclave: Excalibur can now be used in Conclave.
    • Augment: Slash Dash - Purging Slash
    • Augment: Radial Blind - Signal Flare
    • Excalibur has been given a visual update via PBR!


    Actualización 15.13

    • Increased damage bonus to Furious Javelin Mod.


    Actualización 15.9

    • Added Melee Combo Counter to Excalibur’s Slash Dash.
    • Fixed Radial Javelin doing 2x damage when cast by Client.


    Actualización 15.6


    Revisión 15.5.6

    • Fixed Radial Javelin not stunning enemies who survive the attack.


    Revisión 15.5.3

    • Fixed an issue in Hive Infestation that caused Radial Javelin to cease functioning.


    Actualización 15.2

    • Radial Javelin will now check for line of sight when targeting enemies.


    Actualización 15.0

    • Augment: Radial Javelin - Furious Javelin
    • Super Jump: Super Jump will now add invisibility to Excalibur while in air. Additionally, Super Jump will cause a small radial stun to all enemies around Excalibur when performed, similar to the way Ash’s Smoke Screen works.
    • Radial Blind: No longer able to affect enemies in rooms separated by walls. To encourage and facilitate different gameplay styles (like stealth), enemies aware of Excalibur within a few seconds, or enemies that Excalibur can see, will also be affected.
    • Radial Javelin: All enemies within radius of this ability will now be hit with a javelin. Instead of having this ability radiate out from Excalibur, javelins will now spawn directly around opponents. Javelins will optimize to find a point on each enemy that is safe to be hit, bypassing enemies that may be holding shields or otherwise in cover. There is also no longer a target maximum for this ultimate, meaning anyone in the radius will be an eligible target. Additionally, if the javelin does not kill the enemy, each target that survives will be put into stun for a brief period of time.


    Actualización 14.0

    • Excalibur now make up one of the starter Warframe options.


    Actualización 13.5

    • Prime: Tweaked the Excalibur Prime Channeling visual effects.


    Revisión 13.4.1

    • Prime: Updated the material and tint on the Excalibur Prime.


    Revisión 13.0.3

    • Prime: Improved the visuals on the Excalibur Prime Channeling effect.


    Actualización 13.0

    • Tweaked the cast sounds of Excalibur.


    Actualización 11.2

    • Armor increased from 50 to 65.


    9.8

    • Added cooldown to Radial Blind to avoid exploits.


    9.6

    • Radial Blind now uses Energy Colours.


    8.1

    • Fixed arm fins on clipping through the arm when using iron sights.


    6.5

    • Radial Javelin plus Nyx's Absorb no longer kills nearby Clients.


    5.3

    • Warframe Blueprints for Excalibur added.

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