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Dojo Tower

El Dojo del Clan es el hogar base para un Clan. Un clan puede personalizar su dojo usando Recursos para construir habitaciones y agregar decoraciones. Solo ciertos miembros del clan puede personalizar el diseño, pero todos los miembros pueden asistir en agregar fondos para su construcción.

Beneficios

Adquiriendo Acceso

Para acceder al Dojo del Clan, el jugador primero debe construir la Llave del Clan.

DEClan Key
Requisitos de Fabricación
Credits64
1.500
Mórficos
1
Paquete de Polímero
500
Ferrita
500

Tiempo: 12 hrs
Acelerar: Platinum64 10
MarketIcon Mercado Precio: N/A Blueprint2 Planos Precio: N/A

Una vez haya adquirido la llave, los jugadores pueden entrar al Dojo seleccionándola desde el Mapa Estelar de la Navegación como si fuera un planeta. Antes de la Actualización 14 se ingresaba al dojo seleccionando la Llave de Clan desde el botón de llave del vacío cerca de la parte superior de la pantalla, desde el mapa estelar, después de Eris, o a través del menú del clan, también localizado en la parte superior de la pantalla.

A los jugadores se les dará la opción de ingresar al Dojo como un mapa de misión normal. Cualquier persona con una llave y el permiso para alojar será capaz de invitar a otros a entrar en el Dojo.

Ambiente del Dojo

El dojo del Clan tiene su propio ambiente. En el dojo original 1.0, el ambiente era de arquitectura orokin. En la Actualización 9.5, el ambiente antiguo fue reemplazado por uno nuevo, versión revisada, con arquitectura y temática Tenno en vez de la Orokin. Este nuevo ambiente también hace uso de un sistema de coordenadas de cuadrícula diferente, haciéndolo incompatible con el ambiente 1.0 .

Cuando la actualización 9.5 fue lanzada, se les dio la oportunidad a los clanes de conservar el ambiente Orokin o actualizarlo al ambiente Tenno. Aquellos que quisieron actualizar, tuvieron que desconstruir completamente su Dojo, hasta el Clan Hall inicial. Una vez completado este proceso, los Warlord de los clanes podían iniciar la actualización desde la consola de control del Hall. Aquellos que no actualizaron, tuvieron la oportunidad de conservar el ambiente original, sin embargo, los cambios se bloquearon sin ser posible realizar cambios adicionales en la estructura de la habitación, a pesar del espacio o los recursos disponibles.

Conceptos del Dojo

Note: La siguiente sección, describe procesos e información aplicable al Dojo 2.0, usando el ambiente Tenno. No se sabe cuan exacta es esta información con respecto a aquellos que usan Dojo 1.0, a.k.a., ambiente Orokin.

El proceso de construcción del Dojo puede ser muy simple o increíblemente complejo, dependiendo de los deseos y planes que los miembros del clan tengan para su construcción. Hay ciertos aspectos que condicionan la construcción y el modo en que las salas han de ser situadas, si un Dojo no está completamente diseñado y planeado antes de comenzar la construcción, los arquitectos pueden encontrar una variedad de problemas, requiriendo a veces la destrucción de ciertas salas para retomar la construcción teniendo en cuenta los detalles que no se obviaron en un principio. Esto conlleva que la tarea de construcción puede llegar a ser tediosa y frustrante, especialmente cuando algunas habitación y salas tardan en construirse 12 o 24 horas. Este proceso puede llevar semanas o meses dependiendo de su complejidad.

A causa de esto, se considera generalmente una buena práctica el seguir unos conceptos y diseños durante la planificación y construcción. Dado el costo de tiempo que se ha de invertir para corregir fallos en la posición de las salas, dedicar más tiempo al proceso de planificación resulta normalmente en un proceso de construcción mucho mas eficiente.

Nota: Las siguiente secciones describen fundamentalmente conceptos para el Dojo del Clan. Estos conceptos pueden hacer referencia a salas o decoraciones. Salas y decoraciones están descritos en la sección Salones y Decoraciones situada más abajo después de los siguiente conceptos.

Capacidad

Las salas que se pueden construir dentro del Dojo son limitadas. La construcción de Salones de Clan incrementan el número máximo de salas que se pueden añadir. Todas las salas, a excepción de Salones, consumen una predeterminada cantidad de la Capacidad del Dojo. Si una sala requiere más capacidad de la que hay disponible, esta sala no podrá ser añadida al Dojo, por lo tanto no podrá ser construida.

Por lo tanto es importante planificar previamente la situación de los Salones. Si no hay suficiente Capacidad para construir un conector/pasillo en dirección hacia donde el Clan pretende que el Salón sea construido, se necesitará la destrucción de otras salas o decoraciones existentes para obtener la capacidad necesaria.

Energía

La Energía que fluye por el Dojo también tiene un límite y es consumida por las salas y laboratorios como un requisito más a la capacidad. Las decoraciones no se ven afectadas por energía, solo tienen como requisito la capacidad. A excepción de los Reactores, cada sala en el Dojo consume una cantidad de Energía. Estos Reactores se construyen para aumentar dicho límite de energía y su función es similar a los Salonesl. Los Clan Hall aumentan la capacidad, los Reactores la Energía. Los Reactores pueden ser construidos en cualquier parte del Dojo y añaden un 25 de Energía adicional al Dojo, Si una sala requiere una cantidad de Energía no disponible, dicha sala no podrá ser construida.

Capacidad de Decoración

Cada sala en el Dojo tiene una Capacidad limitada para ser usada por las Decoraciones. Es similar a la Capacidad Principal del Dojo y limita el número de decoraciones que pueden ser insertadas en una sala. Cada sala tiene una capacidad de decoraciones diferente y no puede ser incrementada. Si una decoración requiere más capacidad que la existente en una habitación, dicha decoración no podrá ser insertada.

Limitacion de las Habitaciones del Dojo

Aunque no esta oficialmente documentado, en la actualidad el Dojo solo puede albergar un máximo de 100 salas. Una vez llegado al límite, todas las compuertas de expansión que no están usadas mostrarán un mensaje "Sin salida" y prevendrá al Clan de expandir el Dojo. Para volver a construir más salas se deberán de suprimir otras para bajar del límite.

Bóveda del Clan

La Bóveda del Clan es un concepto importante que se debe de entender y tener en cuenta durante la construcción y recaudación de materiales para el Dojo y los proyectos de investigación disponibles en los laboratorios. La Bóveda es esencialmente un almacén para los recursos que el clan posee, estos incluyen créditos, recursos, platino y formas. Creditos, Recursos, Platino, y Forma. Cualquier miembro del clan puede contribuir con creditos Creditos directamente a la Bóveda interactuando con la decoración específica de la Bóveda. Actualmente en Dojo 2.0 no hay un método que permita a los miembros contribuir con recursos directamente a la Bóveda del Clan.

Nota: Véanse las secciones fase de Recolecta de Fondos y Destrucción para más información relevante y en la que la Bóveda del Clan también interviene.

Nivel del Clan

Artículo Principal: Clan# Nivel del Clan

El Nivel del Clan determina el número de miembros y el multiplicador de los costes de investigación que posee un Clan. El Nivel del Clan se puede aumentar construyendo Barracones dentro del Dojo. Lea el artículo principal para más información relacionada con este tema.

Prerrequisitos

Ciertas salas disponibles en el Dojo requieren que otra sala sea construida primero. Se produce a menudo un efecto cadena en la construcción donde la sala D requiere la sala C, la sala C requiere la B, y la B requiere la A. No hay ninguna manera de alterar dicho orden en la construcción por lo que tampoco una sala puede ser destruida si es requisito de otra existente en el Dojo.

Vea el Árbol de Requisitos para una completa lista de todos los árboles conocidos.

Construcción de un Salón

Salas solo pueden ser puestas en lista de espera para su construcción por un miembro del clan en posesión del rol de Arquitecto y si todos los requisitos de dicha sala se cumplen. Para ser preciso, Capacidad, Energía, Prerrequisitos de Sala y Espacio de Sala.

Para poner una sala en lista de espera, el arquitecto debe localizar una puerta con el mensaje, "Nodo Disponible". Esta puerta normalmente tiene luces blancas por el contrario "Sin Salida" tiene luces rojas. El arquitecto puede elegir que sala poner en espera desde el menú que aparecerá al interactuar con la puerta. Seleccionando una sala mostrará los costes asociados a ella y los tiempos de construcción, así como el estilo de azulejo en una captura y un breve resumen sobre la sala.

Si no hay suficiente Capacidad o Energía para construir la sala, el arquitecto será incapaz de ponerla en espera. Si hay salas que no pueden ser añadidas por discrepancias en el Espacio de la Sala, dicha sala no aparecerá en la lista de salas que pueden ser añadidas. Esto sucede normalmente con salas degran tamaño como el Gran Salón, el Salón del Honor, el Observatorio y el Circuito de Obstáculos.

Una vez que una sala es puesta en espera, entra en la fase de colecta de recursos para su construcción.

Fase de Financiación

Durante esta fase, se muestra un holograma dorado de la sala en la puerta en la que se interactuó para su construcción, Permanecerá de esta manera hasta que los recursos requeridos para su construcción sean donados. Las puertas no permitirán el acceso a la sala pero si aceptarán las donaciones de recursos necesarios. Se necesita una Forma Forma para la construcción de cada sala, así como los Puestos de Comercio y otras decoraciones, así que lo mejor es granjear las necesarias de antemano usando Reliquias del Vacío.

Cualquier miembro del clan puede contribuir con recursos personales, sin embargo, miembros con el título de Tesorero del Clan pueden usar los recursos de la Bóveda. Cuando se soliciten recursos, las contribuciones hechas se muestran siendo tomadas tanto de la Bóveda como del inventario personal. Cuando el Tesorero use la Bóveda, se mostrará como los recursos se toman de la Bóveda, del mismo modo cuando se use el inventario personal. Si la Bóveda se ha quedado sin un material, el Tesorero puede contribuir con el recurso desde su inventario personal. Extrañamente aquellos con el título de Tesorero se ven obligados a donar recursos usando la Bóveda pues no hay opción disponible en la interfaz UI que permita seleccionar su inventario personal como opción principal. Una vez que los costes de construcción han sido cubiertos la construcción de la sala comenzará automáticamente.

Hasta que los los costes de la sala están completamente cubiertos, el arquitecto puede tener acceso a las contribuciones y cancelar el proceso de construcción. Automáticamente se devuelven los costes de recursos y créditos a los miembros del clan que contribuyeron.

Nota: Las contribuciones hechas por el Tesorero usando la Bóveda son devueltas a la Bóveda y no a los miembros del Clan. .

Fase de Construcción

Una vez que la sala entra en fase de Construcción, el holograma dorado cambiará del color azul oscuro y todas las puertas accesibles a la sala mostrarán una cuenta atrás y indicador circular que mostrará el progreso y tiempo que queda para su construcción total. En este momento los miembros del Clan pueden donar Platino para Acelerar el proceso de construcción y reducir el tiempo de espera. La donación mínima es 1 platino y hará que el contador baje una pequeña cantidad.

Una vez completado, el arquitecto puede comenzar a usar las compuertas de la nueva sala para poner nuevas slas en lista de espera de construcción o poner dicha sala en lista de espera para su destrucción.

Destrucción de un Salón

La Destrucción de las salas del Dojo pueden ser iniciadas por cualquier miembro del clan con el título de arquitecto. Una vez iniciado la sala mostrará un holograma rojo y un contador mostrará el tiempo restante para su completa destrucción. El proceso requiere 2 horas y después de dicho proceso todos los miembros en el Dojo se verán forzados a recargar el mapa, después de dicha recarga la sala habrá desaparecido. Si un miembro del Clan está en la sala al final del proceso de destrucción se vera tele transportado al punto de entrada del Dojo.

Nota: Destruir salas como Laboratorios no resetearán ningún proyecto de investigación que han sido completados. Pueden ser destruidos y reconstruidos en cualquier parte y mantendrán todos los planos disponibles e investigados anteriormente.

Los recursos usados inicialmente serán reembolsados solo a la Bóveda, incluyendo Creditos, Forma y Platino. Una vez en la Bóveda pueden volver a ser usados por el arquitecto para continuar con la construcción sin cargo adicional.

Nota: Deben cumplirse ciertas condiciones en el Dojo antes que un arquitecto pueda poner una sala en proceso de destrucción.

  • Para la mayoría de las salas de Dojo, el requerimiento base es que no hay ninguna otra sala conectada que en caso de ser destruida, dicha sala quedaría desconectada del resto.
    • Por ejemplo, no se puede destruir una sala o pasillo que está en mitad de otras dos salas y que sirve como conector de ambas.
  • Si la sala es un requisito para otras salas de Dojo no podrá ser destruida mientras las otras salas existan en el Dojo. Esto se aplica a Salones de Clan, Barracones y Laboratorios.
    • Por ejemplo, no se puede destruir la Sala del Oráculo sin borrar todos los Laboratorios primero.
  • En cuanto al Laboratorio Orokin, no puede haber en progreso Laboratorios o raíles solares. Deben ser cancelados o completados antes que la sala pueda ser destruida.
  • Los Reactores, la Energía generada por dicho reactor no puede estar en uso en alguna otra parte del Dojo, Una regla básica sería que para poder destruir un Reactor son necesarios 25 puntos de Energía extra. Adicionalmente, otro Reactor puede ser construido en cualquier otra parte del Dojo, de esta manera cuando el nuevo Reactor esta completamente construido se podría pasar a destruir el antiguo.

Árboles de Requisitos

Los árboles conocidos para la construicción de salas en el Dojo son los siguientes.

Nota: Los elementos de igual nivel requieren el prerrequisito del nivel superior, pero son independientes entre si.

  • Salones de Clan
    • Nivel 1 - Salón del Clan - Es el Salón inicial del Dojo, y no necesita ser construido manualmente.
      • Nivel 2 - Gran Salón del Clan
        • Nivel 3 - Salón Mayor del Clan
          • Nivel 4 - Salón Grandioso del Clan
            • Nivel 5 - Salón Inmenso del Clan
  • Barracones
    • Nivel 1 - Barracones Sombra
      • Nivel 2 - Barracones Tormenta
        • Nivel 3 - Barracones Montaña
          • Nivel 4 - Barracones Luna
  • Laboratorios de investigación
    • Sala del Oráculo
      • Laboratorio Biológico
      • Laboratorio Químico
      • Laboratorio de Energía
      • Laboratorio Tenno
      • Laboratorio Orokin

Salas y Decoraciones

Salas de Organización

Artículo Principal: Salas de Organización

Consisten en Barracones, Salón del Clan, Conectores, Ascensores, Pasillos, Jardines Grandes y Pequeños y Reactores.

Salas Interactivas

Artículo Principal: Salas Interactivas

Consisten en el Oráculo, Laboratorios, Carrera de Obstáculos y Sala de Duelo.

Decoraciones

Artículo Principal: Decoraciones

Las decoraciones disponibles son: Rótulos, Tambores, Arco de jardín, Contenedor de incienso, Estanque de Koi, Plantador, Escultura de roca, Cajón de almacenamiento, Puesto de comercio, Tesorería, Banco de madera, Jardín de Yin Yang, Arbustos, Placas de suelo, Fuentes, Linternas, Estatuas asiáticas de bronce , Tótems y Árboles.

Policromía

Son los colores que pueden usarse para decorar y pintar el Dojo. Pueden ser investigados usando Pigmentos en la subestación en el Laboratorio de Investigación Tenno y requieren 36 horas despues de adquirir todos los componentes.

Las salas del Dojo pueden ser coloreadas desde en el menú presionando ESC, no desde el menu del panel de control de sala. La decoración multicolor desaparecerá después de que la sala haya sido coloreada.

Policromia01

Decoración Policromática

Policromia02

Menú Edición de Colores Policromáticos

Policromia03

Menú Principal de Policromía

Notas

Existe un límite de salas que el Dojo puede albergar. Aunque no se mencione el máximo son 100 salas. Una vez que la sala número 100 es construida cualquier nodo abierto mostrará el mensaje "Sin Salida" hasta si el espacio detrás de la puerta está libre. de no ha aclarado si va a modificar este límite.

En la actualizacion 9.8, el Dojo fue actualizado con nuevas versión de las salas ya existentes, Los diseños de dichas salas son diferentes y con tamaños modificados para poder ser usado en el nuevo sistema de cuadrícula.el cual permite una mejor administración del Dojo y multiples entradas. Más información concerniente a la conversión de los nuevos diseños de salas:

  • Pueden encontrarse algunos cambios básicos en las notas de la Actualización 9.5.
  • Debido a los diferentes tamaños de las salas, todas las salas del Dojo han de ser destruidas en orden de renovarlo con los nuevos diseños. Todos los recursos y Plano será reembolsado a la Bóveda. Sin embargo cada destrucción necesita de 2 horas para que sea completada.
  • El Salón del Clan puede ser convertido a la nueva apariencia después de que todas las otras salas y decoraciones han sido destruidas. Dicha conversión puede ser solo llevada a cabo por el Warlord independientemente de los rangos y privilegios que los otros miembros del clan puedan tener.
  • Gran Salón y Salón Mayor tienen ahora seis entrada en vez de dos.
  • Reactores son ahora más grandes en tamaño que en las versiones previas.
  • La Carrera de Obstáculos y los Barracones tienen los diseños antiguos a falta de recibir una actualización.
  • No se puede acelerar la aplicación de la Policromía.
  • Tener más de un Laboratorio Tenno no permitirá investigar más de un color a la vez.

FALLOS

  • A veces, a pesar de que un jugador no esté en un Clan, el Dojo todavía aparecerá en el Mapa Estelar. Si el jugador intenta conectar será reenviado y conectado a una misión al azar en Mercurio.
  • El Dojo es tratado como una misión, todas las muertes no suscritas causarán que el jugador pueda morir. Recargar el Dojo es necesario en orden de reaparecer.
  • Es posible que sea expulsado del Dojo y caiga al vacío en el que el jugador será golpeado por un suelo invisible siendo capaz de caminar en él. Recargar el Dojo es la única manera de volver a él.
  • Ocasionalmente, cuando el jugador salta en un dispositivo y activa el ascensor según se mueve de forma ascendente, el jugador puede transpasar el suelo y caer por debajo al vacío. El jugador reaparecerá en la plataforma del ascensor o en la entra o salida.
  • La localización donde el jugador aparece en el Dojo puede a veces ser el interior de un pilar o una estructura similar. Cuando esto ocurre normalmente se puede salir caminando y sin mayor problema.
  • Destruir el Salón del Clan que tiene solo una conexión y que es el lugar seleccionado como punto de acceso al Dojo, causará un error apareciendo el mensaje de que la sala tiene conexiones. Esto se puede evitar usando otro Salón de Clan como punto de acceso.
  • Agregar muchas decorationes puede resultar en que el juego puede bloquearse cuando se trata de acceder a él.

Ver También

Historial de Parches

Revisión 19.6.2
  • Los raíles solares y los regimientos de espectro ahora pueden ser cancelados mientras están en la fase de "contribuciones pendientes".

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