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Última edición, 12-10-2017 por Zeusmystic



Derrelicto

El derrelicto Orokin es un escenario que se introdujo en la 9 se desarrolla en naves antiguas Orokin abandonadas, pobladas de infestados de nivel 25-35. Para acceder a sus misiones se deben elaborar llaves especiales para cada una de ellas. Los planos de estas llaves se compran en mercado.

No se debe de confundir entre Derrelicto Orokin (escenario) con Derrelicto (mapa estelar).


Ambiente

El conjunto de escenarios para el derrelicto Orokin es una versión del escenario del vacío Orokin que ha sido fuertemente dañado por un crecimiento excesivo de infestados. Se han roto las paredes, los dispositivos, se han expuesto los corredores de mantenimiento, se han dañado peligrosamente los sistemas y se han desplazado las rampas de sus ubicaciones originales, por nombrar sólo un puñado de cambios. La Infestación han eliminado o asimilado a todos los centinelas corruptos - si hubiera alguno en absoluto.

Hay árboles o estructuras parecidas a la vid que cubren casi todo, creando nuevos caminos que no están presentes en las torres del vacío. En el escenarios, hay cápsulas criogénicas de warframes se pueden ver que viajan a través de una barandilla doblada en las profundidades mas oscuras de abajo. En el interior de estas cápsulas también contienen la biomasa de la vid, pero se desconoce si las vainas contenían Warframes o Tenno antes de la infestación.

El derrelicto Orokin también introduce dos nuevos tipos de peligros:


Agua electrificada

Ciertas masas de agua son electrificadas por circuitos dañados, haciendo que los arcos eléctricos crezcan sobre su superficie. De pie en el agua va a producir daño Electricity b Eléctrico a un ritmo mayor que el daño de fuego de los escenarios de autodestrucción (alrededor de 20 por segundo a los escudos jugador sin mods de resistencia), que afectará tanto a Tenno y sus enemigos (ha sido observado 50 daño por segundo en 2 misiones de exterminio por separado el juego a fecha 01/10/2013, sin confirmación oficial). En los bordes de algunas de las piscinas de agua, se puede encontrar un generador o dispositivo similar, el cual al ser disparado, puede es destruido para desactivar la electricidad.


Arcos de energía

En algunas zonas, particularmente los largos y estrechos que rodean la cámara de artefactos dañada, tienen arcos de energía azul-blanco pasando a través de ellos a intervalos regulares. Estos infligirán un daño extremo a cualquier Warframe que se encuentre atrapado en ellos, capaz de matar a casi cualquier Warframe independientemente de sus mods en un solo golpe. Afortunadamente, a partir de la versión actual, los mapas derrelicto no tienen objetivos clave bloqueados por este tipo de peligro.

  • Es extremadamente difícil (si no imposible) que un Tenno recién resucitado escape de ser instantáneamente derribado nuevamente cuando el mismo arco se reactiva a menos que haya un compañero observando en el momento del peligro. Aquellos que tratan de revivir a un jugador derribado por este peligro deben tener cuidado de evitar ser atrapados en el mismo.

A pesar de los cambios en las características Orokin, el derrelicto todavía sostiene los secretos de su pasado. Las versiones decaidas de los cursos de parkour resisten incluso con mayores secretos (hay que notar que éstos no suelen encontrarse en el minimapa y que a menudo se ocultan detrás de las puertas presentadas en rojo) y de alguna manera sus cerraduras parecen funcionar, ya sea obvio o no.


Misiones

Plano Llave Derrelicto Asesinato

Este plano de la llave derrelicto Orokin de la misión de asesinato se puede comprar en el mercado. La misión tiene como objetivo asesinar a Lephantis.

Requisitos de Fabricación
Credits64
7.500
NavCoordinates64
5
NanoSpores64
4.000
Salvage64
1.000
Circuits64
100
Tiempo: 1 hrs
Acelerar: Platinum64 10
MarketIcon Mercado Precio: Platinum64N/A Blueprint2 Planos Precio: Credits642.500

Plano Llave Derrelicto Captura

Este plano de la llave derrelicto Orokin de la misión de captura se puede comprar en el mercado.

Requisitos de Fabricación
Credits64
6.500
NavCoordinates64
5
NanoSpores64
2.500
Ferrite64
750
Circuits64
80
Tiempo: 2 min
Acelerar: Platinum64 5
MarketIcon Mercado Precio: Platinum64N/A Blueprint2 Planos Precio: Credits641.500

Plano Llave Derrelicto Defensa

Este plano de la llave derrelicto Orokin de la misión de defensa se puede comprar en el mercado.

Requisitos de Fabricación
Credits64
6.500
NavCoordinates64
5
NanoSpores64
2.500
Salvage64
750
PolymerBundle64
80
Tiempo: 2 min
Acelerar: Platinum64 5
MarketIcon Mercado Precio: Platinum64N/A Blueprint2 Planos Precio: Credits641.500

Plano Llave Derrelicto Exterminio

Este plano de la llave derrelicto Orokin de la misión de exterminio se puede comprar en el mercado.

Requisitos de Fabricación
Credits64
6.500
NavCoordinates64
5
NanoSpores64
2.500
Salvage64
750
Circuits64
80
Tiempo: 2 min
Acelerar: Platinum64 5
MarketIcon Mercado Precio: Platinum64N/A Blueprint2 Planos Precio: Credits641.500

Plano Llave Derrelicto Defensa Móvil

Este plano de la llave derrelicto Orokin de la misión defensa móvil de se puede comprar en el mercado.

Requisitos de Fabricación
Credits64
6.500
NavCoordinates64
5
NanoSpores64
2.500
Ferrite64
750
PolymerBundle64
80
Tiempo: 2 min
Acelerar: Platinum64 5
MarketIcon Mercado Precio: Platinum64N/A Blueprint2 Planos Precio: Credits641.500

Plano Llave Derrelicto Sabotaje

Este plano de la llave derrelicto Orokin de la misión de sabotaje se puede comprar en el mercado.

Requisitos de Fabricación
Credits64
6.500
NavCoordinates64
5
NanoSpores64
2.500
Ferrite64
750
PolymerBundle64
80
Tiempo: 2 min
Acelerar: Platinum64 5
MarketIcon Mercado Precio: Platinum64N/A Blueprint2 Planos Precio: Credits641.500

Plano Llave Derrelicto Supervivencia

Este plano de la llave derrelicto Orokin de la misión de supervivencia se puede comprar en el mercado.

Requisitos de Fabricación
Credits64
6.500
NavCoordinates64
5
NanoSpores64
2.500
Salvage64
750
Circuits64
80
Tiempo: 2 min
Acelerar: Platinum64 5
MarketIcon Mercado Precio: Platinum64N/A Blueprint2 Planos Precio: Credits641.500


Bóvedas Orokin

Bóveda Orokin

A medida que la infestación se extendía por todo el Sistema Solar, las naves Orokin que fueron incapaces de saltar al vacío cerraron las puertas de estas salas para conservar los valiosos artefactos contenidos dentro de ellas. Varias de estas bóvedas de Orokin han sido localizadas en el derrelicto Orokin.

Las bóvedas Orokin, son bóvedas especiales que se encuentran en ciertas misiones Orokin, abandonadas que requieren una llave única para desbloquear sus puertas, llamadas llaves Dragón. hay cuatro tipos de llaves Dragón, y la apertura de una bóveda Orokin requerirá que el jugador tenga la llave correspondiente equipada en una de sus ranuras de equipamiento. Los mods corruptos se otorgan por recuperar con éxito un artefacto dañado de una bóveda Orokin y entregarlo en la extracción.
Bóveda Escalibur

Estatuilla de Excalibur Prime Statue sobre un artefacto corrupto

Las bóvedas no aparecen en misiones de asesinato o defensa.

Cuando encuentres la bóveda, sólo la correspondiente llave Dragón abrirá la puerta y consumirá dicha llave en el proceso. La misión se puede jugar solo, pero se corre el riesgo de no llevar la llave dragón correcta cada vez que intente entrar. Juega con tus compañeros Tenno, para que podaís llevar cada uno una de las cuatro llaves Dragón (sólo se permite llevar una llave Dragón equipada por jugador y de un solo tipo), para garantizar el acceso a la bóveda Orokin.

Dentro de estas bóvedas, aparece una estatua muy grande, toda blanca y vieja Excalibur Prime reside en la pared del fondo con las manos extendidas, entre las cuales está el artefacto, similar al tipo encontrado en las misiones de incursiones y actualmente usado en las alertas en misiones de defensa.

Al retirar el artefacto de la bóveda, Lotus le advertirá que el artefacto interfiere con tu Warframe, infligiendo un castigo aleatorio de la llave Dragón en el Tenno que lo recogió.

VaultKeyBleeding VaultKeyDecaying VaultKeyExtinguished VaultKeyHobbled
Llave ensangrentada
-75% de salud
Llave deteriorada
-75% de escudos
Llave extinguida
-75% del daño
que haces
Llave lisiadora
-50% de velocidad
de movimiento


Mods Corruptos

Artículo principal: Categoría:Mods Corruptos

Los mods corruptos son mods duales a las estadísticas, donde una estadistica recibe una bonificación, otro es un efecto secundario negativo. Un mods corruptos se concederá a cada jugador después de que un miembro del grupo abra con éxito una bóveda Orokin. Cada mod corrupto tiene la misma probabilidad de ser dropeado.


Errores

  • Este conjunto de escenarios puede causar regularmente que el juego se bloquee, incluso sin los enemigos presentes. Una solución actual encontrada por la comunidad es desactivar DirectX 11 en las opciones de lanzador de Warframe. Sin embargo, deshabilitar DirectX 11 también causará otros problemas, como el sobrecalentamiento de Ember para que su Warframe sea invisible durante el tiempo o para que ciertos tipos de Syandanas aparezcan invisibles.


Curiosidades

  • La introducción de este escenario fue prefigurada por la aparición ocasional del punto de extracción del derrelicto al final de las misiones del vacío antes de la actualización 10, junto con sus problemas de optimización característicos.
  • Aunque las escenarios del vacío Orokin están en torres y escenarios del derrelicto están en una forma que debería ser físicamente más pequeños, algunas de las zonas solo del derrelicto coinciden o exceden el tamaño de las fases más grandes del vacío.
  • Las unidades enemigas fueron cambiadas de niveles 30-40 a niveles 20-30 con la Actualización 11.0.
  • Esta fue la única ubicación en la se encontraban muestras de masa mutágena entre la Actualización 10.0 y la Actualización 14.1.
  • A partir de la Actualización 11.5, el derrelicto Orokin ahora tiene una tabla de drops, sacando parte del botín del vacío Orokin.
  • Las plantas blancas vistas como decoración en el vacío han sido infectadas, haciéndolas crecer fuera de control. Las plantas destruyen la nave desde el interior, haciéndolo indefenso contra los asaltantes.
  • En el derrelicto puede haber sido un sitio de prueba para el virus original, lo que explicaría el estado extremadamente desarrollado de Lephantis, o simplemente no podía escapar al vacío en el momento en que el que la Infestación fué lanzada en contra de los Conscientes.
  • La Actualización 17.5 añadió una llave de defensa móvil para el derrelicto.
  • Lotus afirma que el artefacto está "intacto", pero se abstiene de expandirse en dicha declaración.


Galería

  • Bóveda Orokin, sugerencia: busca en todas las habitaciones en el mapa.
  • Puerta a la bóveda dentro del derrelicto Orokin.
  • Una trampa láser que sobrevivió a la Infestación.
  • Puertas de rallos (Precaución: Estas puertas te matarán instantáneamente al contacto y te pueden matar repetidamente cuando revivas).
  • Agua electrificada.
  • Una cámara con raíces bien surtida con cofres saqueables (no es su propia habitación).
  • Imagen promocional de la bóveda Orokin.
  • Zona de extracción del derrelicto Orokin.
  • Sala de desafíos del derrelicto Orokin.
  • Este gran respiradero te empuja hacia el punto de partida.
  • Bueno, se olvidaron de las paredes (después de que el respiradero te empuje al comienzo de nuevo).
  • Línea final del desafío (ignoren el chat).


Historial de actualizaciones

Revisión 19.5.7
  • Se ha corregido una puerta que falta.

Revisión 19.5.6

  • Corrección de algunos fallos.
  • Corregido el poder iniciar las misiones del derrelicto Orokin sin las respectivas llaves.
  • Corregido "Encontrar y derrotar a Lephantis en el derrelicto Orokin".

Revisión 19.5.5

  • Más arreglos en los problemas de navegación.

Revisión 19.5.4

  • Corregidos numerosos problemas de navegación.


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