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Última edición, 27-02-2018 por JARVIII


El daño
Frío n Frío
es uno de los cuatro daños elementales primarios. Se desempeña bien tanto en contra de Escudos usado por la mayoría de las unidades Corpus como de las Armaduras de Aleación llevadas por muchas unidades Grineer de alto nivel, pero no es tan efectivo contra la mayoría de los Infestados.
El efecto de estado del daño
Frío n Frío
, Congelación, reduce la velocidad de movimiento de un objetivo y su Cadencia de tiro / Velocidad de ataque en 50% por un periodo de 6 segundos. Cualquier otro efecto de estado negativo en el objetivo tiene doble duración por lo que dure el estado de frío. Mientras el efecto visual del hielo desaparecerá pasado este punto, la lentitud seguirá por un tiempo adicional de 2 segundos hasta que finalmente se termina. Cuando el objetivo muere a causa de daño
Frío n Frío
, se convertirán en estatuas de hielo que pueden ser quebradas o dejar que se derritan.

Eficacia del TipoEditar

Salud
IconGrineerOnGrineer
Modificador
Frío b Frío
Salud
IconCorpusOnCorpus
Modificador
Frío b Frío
Salud
IconInfestedOnInfestados
Modificador
Frío b Frío
Carne Clonada Carne Infestado
Armadura de Ferrita Escudo +50% Carne Infestada –50%
Armadura de Aleación +25% Proto Escudo Fosilizado –25%
Maquinaria Robótico Tendón +25%

Combinaciones ElementalesEditar

Los mods de daño
Frío b Frío
pueden ser combinados con otros mods elemntales para crear un nuevo tipo de daño elemental.

Fuentes de fríoEditar

ArmasEditar


EnemigosEditar


ModsEditar


HabilidadesEditar

Última edición, 27-02-2018 por JARVIII


SpectralScream SpectralScreamIcon
ENERGÍA
10
TECLA
1
Grito Espectral
Exhala un aliento profundo de destrucción elemental. El color de energía de Chroma determina el elemento.
Drena energía: 3 s-1
Fuerza:100 / 125 / 150 / 200 (damage)
40% / 45% / 50% / 60% (status chance)
Duración:N/A
Alcance:4 / 5 / 6.5 / 10 m

ElementalWard ElementalWardIcon
ENERGÍA
50
TECLA
2
Protección Elemental
Dependiento del elemento de Chroma, se crea un área de efecto ofensivo. Chroma y sus aliados obtienen energía defensiva.
Fuerza:

25 / 50 / 75 / 100 (daño por segundo)

50% / 75% / 100% / 200% (health bonus)

2% / 5% / 7% / 10% (status chance) [NOT affected]

2.5x / 3x / 5x / 10x (damage multiplier)

50% / 65% / 75% / 100% (shield bonus)
10% / 15% / 20% / 25% (status chance) [IS affected]

50 / 60 / 100 / 200 (minimum arc damage)

25% / 35% / 40% / 50% (damage chance per second)

1.5x / 2x / 2.5x / 3x (damage multiplier)

25% / 75% / 100% / 150% (Armadura bonus)

10% / 15% / 20% / 25% (status chance) [IS affected]

Duración:

10 / 15 / 20 / 25 s (ability duration)

10 / 15 / 20 / 25 s (ability duration)

10 / 15 / 20 / 25 s (ability duration)

15% / 25% / 30% / 35% (holster rate bonus)

15% / 25% / 30% / 35% (reload speed bonus)

10 / 15 / 20 / 25 s (ability duration)

Alcance:

6 / 8 / 10 / 12 m (aura range)
5 / 5 / 5 / 5 m (burn radius) [NOT affected]

6 / 8 / 10 / 12 m (aura range)
5 / 6 / 8 / 10 m (discharge range)

6 / 8 / 10 / 12 m (aura range)

6 / 8 / 10 / 12 m (aura range)

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Effigy EffigyIcon
ENERGÍA
50
TECLA
4
Efigie
Chroma convierte su piel en un centinela que fortalece a los aliados cercanos y envuelve a los enemigos en ataques elementales.
Energy Drain: 10 s-1
Fuerza:

100 / 200 / 300 / 400 (damage/tick)
5 / 5 / 5 / 5 (ticks/second) [NOT affected]
500 / 1000 / 1500 / 2000 (damage/second)
1000 / 2000 / 4000 / 8000 (health)
15% / 30% / 45% / 60% (credit chance) [NOT affected]
25% / 50% / 75% / 100% (credit bonus) [NOT affected]

20% (speed bonus) [NOT affected]
50% (armor reduction) [NOT affected]

Duración:N/A
Alcance:20 m (attack range) [NOT affected]

30 m (stun radius) [NOT affected]
5 m (knockback radius) [NOT affected]

FreezeModU15 FrostFreeze
ENERGÍA
25
TECLA
1
Congelación (Habilidad)
Una ráfaga de energía que congela a los objetivos en su camino.
Fuerza:150 / 225 / 275 / 350 (daño inicial)
50 / 100 / 125 / 150 (daño en área)
Duración:5 / 7 / 12 / 15 s (duración congelado)
6 / 8 / 10 / 12 s (duración del hielo)
Alcance:∞ (rango de lanzamiento)


Ver tambiénEditar

IceWaveModU15 FrostIceWave
ENERGÍA
50
TECLA
2
Onda de Hielo
Lanza una onda de afilado hielo cristalizado hacia el enemigo, causando gran daño.
Fuerza:300 / 445 / 565 / 700
Duración:N/A
Alcance:30 / 35 / 40 / 45° (ángulo)
1.5 / 2 / 2.5 / 3 m (ancho inicial)
10 / 12 / 17 / 20 m (largo)


Ver también Editar

AvalancheModU15.jpeg FrostAvalanche
ENERGÍA
100
TECLA
4
Avalancha
Invoca una avalancha de hielo que congela y destroza instantáneamente a todos los enemigos en su radio de alcance.
Fuerza:25 / 30 / 35 / 40% (reducción de armadura)
800 / 1000 / 1200 / 1500 (daño inicial)
100 / 200 / 300 / 400 (daño de explosión)
Duración:5 / 6 / 7 / 8 s
Alcance:8 / 10 / 12 / 15 m (radio congelamiento)
3 / 3.5 / 4 / 4.5 m (radio de explosión)


Criogénico
Siendo un Warframe criogénico natural, cualquier atacante melé que golpee a Frost tiene una probabildad de quedar congelado al impactar. En PvP, los jugadores quedaran con el estado
Frío n Frío
en su lugar.

Fuentes de resistencia al daño fríoEditar

ArcanosEditar

ModsEditar

NotasEditar

  • Las fuentes de daño que hacen daño
    Frío n Frío
    matan a los enemigos en una animación especial donde los "rompen", generando dos cuerpos (de una manera similar a como el daño puede cortar a la mitad a los enemigos, generando dos cuerpos).
    • El cuerpo adicional se genera sin importar si el enemigo hizo la animación donde se "rompe". A veces es invisible.
    • El cuerpo adicional crea una sinergía con Profanar de Nekros.

CuriosidadesEditar

  • Mientras que los otros mods elementales utilizan la polaridad Bar, los mods de daño frío no tienen un efecto adicional (en otros mods suele ser más probabilidad de estado) y tienen la polaridad D que suele estar relacionada a mods defensivos.

Ver tambiénEditar