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El
Impacto b 
Daño de Impacto es una de las tres estadísticas de daño base (las otras son Perforación y Cortante) que reemplazan los daños Bala e Impacto Físico de las armas.

El efecto dado por el Daño de Impacto es Derribar, el cual causa que los objetivos reciban un aturdimiento similar al aturdimiento normal utilizado inicialmente por las armas. Esto se considera como un segundo aturdimiento, si el normal es incapaz de dar el efecto. El efecto de estado es removido inmediatamente del HUD del objetivo tras aplicarse.

Con los cambios en el Daño 2.0 hay algunas armas sin Daño de Impacto, como el Lanka y el Ignis. Las armas sin daño de Impacto base no son afectadas por ningún mod de Impacto.

Eficacia del Tipo

Salud
IconGrineerOnGrineer
Modificador
Impacto b Impacto
Salud
IconCorpusOnCorpus
Modificador
Impacto b Impacto
Salud
IconInfestedOnInfestados
Modificador
Impacto b Impacto
Carne Clonada -25% Carne -25% Infestado
Armadura de Ferrita Escudo +50% Carne Infestada
Armadura de Aleación Proto Escudo +15% Fosilizado
Maquinaria +25% Robótico Tendón

Armas con Impacto como Mayor Daño

Primarias

Rifle

Escopeta

Francotirador

Arco

Lanzador

Mods de Impacto

Nombre Arma Polaridad Rango
0 1 2 3 4 5
Ruptura Rifle Bar Estado % 5 10 15 20 25 30
Coste 4 5 6 7 8 9
Interruptor Escopeta Bar Estado % 5 10 15 20 25 30
Coste 4 5 6 7 8 9
Rondas Conmocionantes Pistola Bar Estado % 10 20 30 40 50 60
Coste 2 3 4 5 6 7
Trauma Pesado Melee Bar Estado % 15 30 45 60 75 90
Coste 2 3 4 5 6 7


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