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Última edición, 06-11-2023 por Sekram

Cuando esta completamente cargado, este cañón antiaéreo desata un disparo devastador. Es perfecto para derribar interceptores veloces.

El lanzacohetes Corvas es un arma pesada exclusivamente diseñado para ser usado con el sistema de vuelo de las Archwing, introducido en la Actualización 15.0. Opera de manera similar que la Drakgoon debido a la posibilidad de recargar disparos para una propagación más cerrada o para un fuego rápido con una propagación más abierta.

Características[]

Esta arma inflige principalmente daño de Calor n Calor.

Ventajas:

  • Daño base muy alto.
  • Segundo archcañón con mayor probabilidad crítica y multiplicador crítico de todos los archcañónes, detrás de Velocitus.
  • Modo Atmósfera:
    • Gran dispersión de los proyectiles. La dispersión de los perdigones puede alcanzar varios objetivos por disparo.
  • Buena eficiencia de la munición.
  • Los disparos tienen un PROC de impacto garantizado.
  • Viene con una ranura de polaridad Bar Naramon.

Desventajas:

  • Modo Archwing:
    • Tiene una caída de daño lineal de 100% a ?% desde 100m a 200m de distancia del objetivo (las distancias se ven afectadas por la Velocidad de proyectil).
    • Gran retraso en la recarga de 3 segundos.
    • Velocidad de regeneración de munición extremadamente lenta.
  • Modo Atmósfera:
    • Tiene una caída de daño lineal del 100% al 50% desde 60m a 120m de distancia del objetivo (las distancias se ven afectadas por la Velocidad de proyectil).
  • Los disparos completamente cargados causan un fuerte efecto de retroceso que rompe el zoom y el contragolpe.
  • Baja probabilidad de estado general.
  • Corto alcance efectivo máximo, incluso con el disparo cargado.
  • Baja Cadencia de fuego.
  • Cargador relativamente pequeño.

Adquisición[]

El plano del Corvas puede adquirirse en el Mercado. Sus partes se pueden comprar en varios Sindicatos. Todas las partes, excepto el plano, son comerciables.

Componente Localización
Blueprint2 Plano de Corvas MarketIcon Mercado
35,000‍Créditos
Cañón Cañón de Corvas ÁrbitrosdeHexis64 Árbitros de Hexis
Ofreciendo 20,000‍ReputationLargeBlack
Rango 2 - Auténtico
ReceptorReceptor de Corvas CéfalonSuda64 Céfalon Suda
Ofreciendo 20,000‍ReputationLargeBlack
Rango 2 - Intrigante
CulataCulata de Corvas MeridianodeAcero64 Meridiano de Acero
Ofreciendo 20,000‍ReputationLargeBlack
Rango 2 - Valiente

Fabricación[]

Requisitos de fabricación
Créditos
25,000
Cañón
1
Receptor
1
Culata
1
Cristal de Argón
2
Tiempo: 12 hrs
Acelerar: 50 Platinum
Precio del MarketIcon: 210 Platinum Precio del Blueprint2: 35,000 Créditos

Notas[]

  • En el modo Archwing, el archcañón Corvas dispara un proyectil de gran energía, similar al Plasmor Arca. En el modo atmósfera, funciona como una escopeta y dispara balas de impacto.

Consejos[]

  • Debido a la propagación del arma, se recomienda utilizar el modo de recarga cuando se involucran blancos lejanos, para así asegurar la exactitud. Por otra parte, cuando el blanco está cerca, el fuego rápido es extremadamente eficaz.

Historial de actualizaciones[]

Actualización 27.4
  • Normalización de las estadísticas para el arma del Archwing - el combate espacial ahora utiliza las estadísticas del "Arma Pesada" terrestre.
  • Se incrementó el daño mínimo de caída de 175 a 440.
  • Se incrementó el daño crítico en el disparo cargado de 2.6 a 3x.

Actualización 27.2

  • Se incrementó la velocidad de los proyectiles de Corvas y Fluctus para arreglar que alcancen antes los rangos de caída previstos.

Revisión 24.2.6

  • La afinidad compartido ahora se aplica a la Atmósfera de los Arch-cañones pero solo mientras esta esté equipada en la mano principal.
  • Se corrigió que al no tener el Arch-cañón equipado por defecto (si tenías tu arma primaria de archwing con el Gravimag instalado) cuando cambiabas de ranura de equipamiento.
  • Se corrigió un problema donde los jugadores que tenían los Arch-cañones en sus ranuras de equipamiento no podían pegarse a la pared.
  • Se corrigió que Chroma no reprodujera las animaciones de los arch-cañones de cuando los equipabas/cargabas.

Revisión 24.2.5

  • Changed the Arch-Gun Deployer cooldown timer to scale based on remaining Atmosphere Arch-Guns Ammo pool upon unequipping.
  • Removed unintentional ability to summon Arch-Gun in Melee Only Sorties.

Revisión 24.2.4

  • La reserva de munición de arch-cañón se incrementó en 2x para todos los arch-cañones en modo de atmósfera.
  • El tiempo de espera del extensor de arch-cañón ha sido reducido a 5 minutos en lugar de 10.
  • Se corrió que los clientes no escucharan el sonido de equipamiento del arch-cañón de atmósfera.

Revisión 24.2.1

  • Se ha eliminado el efecto de disolución cuando se equipa el arch-cañón de atmósfera.

Actualización 24.2
ARMAS DE ARCH-CAÑÓN "ATMOSFÉRICAS"
Es tiempo para equipar fuerza de disparo en serio en el piso. Todas los Archcañones pueden ser usados en el piso - o como nos gusta llamarlo, en la "atmósfera" - con el uso de un Gravimag. Gravimag puede ser obtenido en los laboratorios de investigación, o como una de las recompensas únicas del contrato en fase 3 de los Atracos del ORBE, y puede ser instalado en cualquier arch-cañón (con un catalizador orokin instalado) por medio de la actualización del Arsenal - esto es similar a un catalizador

Comparable al lanzador de el archwing y al de el K-Drive, un componente con el nombre de Extensor de archcañón es necesario para activar el arch-cañón de atmósfera. El extensor de archcañón puede ser obtenido al completar el contrato en fase 3 de los Atracos del ORBE.

Cambios generales de el arch-cañón de atmósfera:

  • El arch-cañón de atmósfera consume munición a contrario de la munición ilimitada que posee en el archwing. Especificamente, los hallazgos de la nueva munición pesada puede ser encontrada al eliminar enemigos corpus en las misiones de los Atracos del ORBE. Los hallazgos de la munición pesada puede también reiniciarse cada 10 minutos y recarga cuando los recojas, o reponer la munición si es necesario.
  • El arch-cañón de atmósfera puede ser llamado en misiones normales con el extensor de archcañón, pero una vez que la munición se termine habrá un tiempo de recarga de 10 minutos hasta que la puedas llamar de nuevo. La intención aquí es dejarte crear momentos en los que pueda hacer mucho más daño de lo normal y que no se convierta en solo una arma secundaria/primaria más.

Todos los cambios en las estadísticas son para el modo de Arch-cañón de atmósfera, los cambios en Rango de Maestría son globales:

Cambios en Corvas
  • El requerimiento en el Rango de Maestría incrementó de 0 a 1
  • Se incrementó el daño de 35 a 40
  • La probabilidad de crítica incremento de una 15% a un 40%.
  • El daño crítico incremento de 2x a 2.6x.
  • Probabilidad de estado incremento de un 10% a un 14%.
  • La capacidad de munición inicia en 50.
  • La caída de daños se redujo de 100-350 a 60-120.
  • La velocidad de recarga inicia a los 2 segundos.

Actualización 15.0

  • Introducido al juego.

Véase también[]

  • Corvas Prime, la variante Prime de esta arma.
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