El daño Cortante es uno de los tres tipos de daño físico. Es efectivo contra todos los tipos de carne, pero se queda corto contra las Armaduras Grineer.
El efecto de estado único del daño Cortante es Sangrado, un efecto de daño en el tiempo que inflige 35% del daño base de tu arma o poder por cada sangrado (7 sangrados en 6 segundos) como Daño de Remate, el cual atraviesa Escudos y no es afectado por la armadura o resistencia del enemigo. Múltiples instancias de Sangrado pueden ser apiladas en el mismo objetivo. Si el estado ocurre causado por un tiro en la cabeza o golpe crítico, el daño de sangrado también es multiplicado por el multiplicador de daño crítico y/o multiplicador de tiro en la cabeza respectivamente. En cado de armas, solo los mods que afecten el daño base incrementarán el daño del sangrado, mientras que mods que incrementen el daño Cortante no lo harán. Mientras sangre, el objetivo tendrá pequeños chorros de sangre saliéndole cada fracción de segundo desde donde impactó el golpe que causó el estado. La robótica de los Corpus tendrá un efecto similar, solo que pareciera salir aceite en lugar de sangre.
Armas con daño mayoritariamente Cortante tienen una tendencia a desmembrar los cadáveres en múltiples partes, lo que es considerablemente valioso para un Nekros usando Profanar pues cada parte puede hacer aparecer un Orbe de Salud y algo de botín. Notar que esta característica puede ser desactivada con las opciones de violencia o por bloqueos regionales: la versión japonesa de Warframe, por ejemplo, no permite que haya mucho desmembramiento de los cuerpos.
Eficacia del Tipo[]
Salud Grineer |
Modificador Perforación | Salud Corpus |
Modificador Perforación | Salud Infestación |
Modificador Perforación |
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Carne clonada | +25% | Carne | +25% | Infestada | +25% |
Armadura de ferrita | –15% | Escudo | Carne infestada | +50% | |
Armadura de aleación | –50% | Protoescudo | Fosilizada | +15% | |
Maquinaria | Robótico | –25% | Nervio infestado |
Mods[]
Mecánicas de Daño | ||
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Ofensivo | Daño crítico • Daño • Partes del cuerpo del enemigo • Multidisparo • Atravesar | |
Defensivo | Armadura • Reducción de daño • Salud • Escudo | |
Tipos de Daño | ||
Físico | Impacto ( Balístico) • Perforación ( Plasma) • Cortante ( Partícula) | |
Elemental | Calor ( Incendiario)• Eléctrico • Frío • Toxina | |
Combinado | Corrosivo • Explosión • Gas • Magnético • Radiación • Viral | |
Único | Tau • Verdadero • Vacío |