Acometida de sangre es un mod de combate cuerpo a cuerpo que aumenta la probabilidad crítica a medida que aumenta el multiplicador de combo.
Estadísticas[]
Rango | Efecto | Coste de capacidad |
---|---|---|
0 | +3.6% | 4 |
1 | +7.3% | 5 |
2 | +10.9% | 6 |
3 | +14.6% | 7 |
4 | +18.2% | 8 |
5 | +21.8% | 9 |
6 | +25.5% | 10 |
7 | +29.1% | 11 |
8 | +32.8% | 12 |
9 | +36.4% | 13 |
10 | +40% | 14 |
Notas[]
- Acometida de sangre multiplica la probabilidad de un golpe crítico basado en el contador de combo cuerpo a cuerpo.
- Sin un contador de combo, Acometida de sangre no otorga bonificación a la probabilidad crítica. Al alcanzar un multiplicador de 1.5x, otorga un 1 + 1.65 × 1.5 = 347,5% de probabilidad crítica, y con un multiplicador de 2.0x otorga un 1 + 1.65 × 2.0 = 430%.
- Acometida de sangre funciona con ataques cuerpo a cuerpo rápidos, ya que estos incrementan el contador de combo, los cuales se agregan al contador y se conservan incluso si el arma no está equipada de forma activa.
- Acometida de sangre no puede ser equipado en Diwata, Espada exaltada (Arma), Garras de Valkyr o Bastón de hierro.
- Hace sinergia con Conteo de bajas, Contacto a la deriva o Arremetida del gladiador, lo cual permite a los jugadores mantener el contador de combo durante más tiempo.
- Las armas tipo Glaive no recibirán la bonificación de Acometida de sangre dado que no se ven afectadas por el contador de combo.
Cálculo[]
La fórmula para calcular el incremento de probabilidad crítica alcanzado por el mod es la siguiente:
Prob. crítica = Prob. crítica con mods × (1 + Multiplicador de Acometida de sangre × Multiplicador de combo)
Por ejemplo, un arma con una probabilidad crítica base de un 15%, equipada con los mods Acero verdadero (+60%) y Acometida de sangre en rango máximo, además de un contador de combo de 2.5x alcanzaría una probabilidad de un 0.15 × 1.6 × (1 + 1.65 × 2.5) = 123% de dar un golpe crítico.
Prob. crítica = [Prob. crítica del arma × (1 + Prob. crítica con mods) + Modificadores de prob. crítica estáticos] × (1 + Multiplicador de Acometida de sangre × Multiplicador de combo)
- Prob. crítica con mods: Este es el total de todas las bonificaciones de los mods equipados juntos. Si tienes equipado Acero verdadero en rango 5 otorgando un +60% (0.60) y Castigo verdadero en rango 3 otorgando +40% (0.40), tu probabilidad crítica total con mods es de 1.00.
- Modificadores de prob. crítica estáticos: Esta es la bonificación otorgada por mods como Golpe mutilador +90% (0.9), Ojo de gato +60% (0.60), o habilidades especiales como Vengador arcano +30% (0.30) los cuales no escalan basados en la probabilidad crítica base del arma. Estos efectos de bonificación se acumulan.
- Multiplicador de Acometida de sangre: Este es el multiplicador que Acometida de sangre usa basado en su rango, en rango 10 es de 165% (1.65).
- Multiplicador de combo: Este es el multiplicador de tu contador de golpes Cuerpo a cuerpo, el cual llega a 1.5x con 5 golpes y mejora en +0.5x por cada nivel de combo.
La probabilidad crítica puede fácilmente exceder el 200% de los críticos rojos con ciertas combinaciones y el multiplicador de daño crítico continua escalando.
Historial de actualizaciones[]
- Added as potential reward from Lua Spy missions.
- Se agrego en el juego en el evento exclusivo: Operación: La deuda de la sombra.
Mods de daño crítico | |||
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Rifle | Probabilidad crítica | Punto de impacto • Retraso crítico • Mira de argón | |
Multiplicador crítico | Sentido vital • Disparo martillo • Municiones de hoja | ||
Escopeta | Probabilidad crítica | Trabuco • Deceleración crítica • Mira láser | |
Multiplicador crítico | Destrozar (Prime) • Disparo de metralla | ||
Pistola | Probabilidad crítica | Gambito de pistola (Prime) • Diana artera • Mira hidráulica | |
Multiplicador crítico | Rompeobjetivos (Prime) • Punta hueca • Balas afiladas | ||
Cuerpo a cuerpo | Probabilidad crítica | Acero sacrificial • Acero verdadero • Acometida de sangre Castigo verdadero • Golpe mutilador | |
Multiplicador crítico | Destructor de órganos (Amalgama) • Fuerza del gladiador | ||
Aumentos de arma | |||
Maniobras mortales • Secuencia mortal |
Mods de Acólitos | |
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Rifle | Mira de argón • Municiones de hoja • Enlace catalizador • Ordenanza guiada • Cámara con resorte |
Escopeta | Disparo de metralla • Mira láser • Cargador de repetición • Nano-aplicador • Cañón angosto |
Secundaria | Mira hidráulica • Catalizador incrustado • Balas afiladas • Subsistema de puntería • Cargador presurizado |
Cuerpo a cuerpo | Conteo de bajas • Defensa focalizada • Acometida de sangre • Heridas supurantes • Golpe mutilador |