El Amesha es un tipo de Archwing que sacrifica poder ofensivo a cambio de la capacidad defensiva de área de efecto que puede pulimentar y para curar a los aliados y debilitar enemigos.
Requisitos de fabricación | |||||
---|---|---|---|---|---|
25,000 |
1 |
1 |
1 |
4 |
Tiempo: 12 hrs |
Acelerar: 50 | |||||
Precio del : 275 | Precio del : 15,000 | ||||
Arnés | |||||
15,000 |
2 |
900 |
3,600 |
5,500 |
Tiempo: 6 hrs |
Acelerar: 25 | |||||
Alas | |||||
15,000 |
5,600 |
5 |
4,200 |
2 |
Tiempo: 6 hrs |
Acelerar: 25 | |||||
Sistemas | |||||
15,000 |
1 |
2 |
6,700 |
2,800 |
Tiempo: 6 hrs |
Acelerar: 25 | |||||
Laboratorio Tenno Requisitos de investigación
|
Adquisición[]
- El Plano y componentes de Amesha son adquiridos vía Investigación en el Laboratorio Tenno en el Dojo del Clan.
Archwing | |
---|---|
Amesha • Elytron • Itzal • Odonata • Odonata Prime | |
Armas de Archwing | |
Archcañón | Ayanga Kuva • Cortege • Corvas • Cyngas • Decuriones dobles • Fluctus • Grattler Imperator (Vándalo) • Larkspur • Mausolon • Morgha • Phaedra • Velocitus |
Archmelé | Agkuza • Centauro • Kaszas • Knux • Onorix • Rathbone • Veritux (Prisma) |
Exaltada | Arquebex |
ENERGÍA 25 TECLA 1 |
Enjambre vigilante Pequeños drones orbitan al warframe o a un aliado e interceptan el fuego enemigo. |
Fuerza:6 / 9 / 12 / 15 Drones | |
Duración:N/A | |||
Rango:? / ? / ? / 250 m (needs precision testing) |
- Amesha provides defensive 6 / 9 / 12 / 15 drones that block a number of instances of damage equal to the number of drones. This ability can be cast on targeted allies, otherwise the caster will receive the ability if there are no allies targeted or present.
- Number of drones is affected by fuerza de habilidad.
- Will block all instances of damage, including area-of-effect explosive abilities.
- Has an instant cast and does not interrupt other activities.
Maximización es una forma de especialización: los mods pueden ser mezclados para dar lugar a valores que varían entre los límites de gama alta listados aquí. Haga clic en cualquier enlace de maximización para aprender cómo construirla.
- Maximizar la duración de habilidad has no positive effect on this ability.
- Has no negative effect on this ability.
- Maximizar la eficiencia de habilidad reduces the cost to 11.25 energy.
- Has no negative effect on this ability.
- Maximizar el rango de habilidad has no positive effect on this ability.
- Has no negative effect on this ability.
- Maximizar la fuerza de habilidad increases the maximum of Drones to 23.
- Has no negative effect on this ability.
ENERGÍA 50 TECLA 2 |
Señuelo benevolente Crea señuelos que atraen el fuego enemigo, convirtiendo el daño en pulsos curativos. |
Fuerza:1 / 1.25 / 1.3 / 1.5x healing multiplier | |
Duración:10 / 15 / 20 /25 s | |||
Rango:20 / 40 / 60 / 80 m bubble radius 40 / 60 / 80 / 100 m heal radius |
- Amesha creates an energy field on its current position, comprised of a smaller central bubble, and a larger external sphere measuring 40 / 60 / 80 / 100 meters in radius surrounding it. The smaller bubble blocks all projectiles (friendly and hostile) from passing through it. Damage dealt to this bubble by enemies causes allies within the larger bubble to be healed for 1 / 1.25 / 1.3 / 1.5x of the damage dealt. The larger bubble also redirects all incoming hostile fire towards the smaller central bubble.
- Healing multiplier is affected por la fuerza de habilidad.
- Bubble radius and healing range are affected por el rango de habilidad.
- Bubble duration is affected por la duración de habilidad.
- It is possible to stack Benevolent Decoy multiple times at the same location to increase its duration by the base duration, to a maximum of 3x the base duration.
- Three separate instances of Benevolent Decoy may be active at a time, stacked Benevolent Decoys only count for one instance.
- Has an instant cast and does not interrupt other activities.
Maximización is a form of specialization: mods may be blended to result in values that vary between the top-end limits listed here. Click any maximized link to learn how to build it.
- Maximizar la duración de habilidad increases bubble duration to 32.5 seconds.
- Has no negative effect on this ability.
- Maximizar la eficiencia de habilidad reduces activation cost to 22.5 energy.
- Has no negative effect on this ability.
- Maximizar el rango de habilidad increases bubble radius to 128 meters and healing radius to 160 meters.
- Has no negative effect on this ability.
- Maximizar la fuerza de habilidad increases heal multiplier to 232.5%.
- Has no negative effect on this ability.
ENERGÍA 25 TECLA 3 |
Amparo divino Hace al warframe y a los aliados cercanos inmunes a Efectos de estado mientras ralentiza enemigos cercanos. Energy Drain: 10 s-1 |
Fuerza:20 / 30 / 40 / 50% slow | |
Duración:N/A | |||
Rango:160 / 240 / 320 / 400 m |
- Amesha creates an invisible field with a 160 / 240 / 320 / 400 meters radius which renders it and all nearby allies immune to Efectos de estado, as well as removing any existing negative status procs. Any enemies caught within the field will have their movement and attack speed slowed down by 20% / 30% / 40% / 50%.
- Rango de habilidad is affected por el rango de habilidad.
- Speed debuff is affected por la fuerza de habilidad.
- Warding Grace is a channeled ability that costs 25 Energy to cast, and will drain 10 Energy per second while active. This ability will remain active until the ability key is pressed again (default 3 ), or Amesha runs out of energy.
- Initial casting cost is affected por la eficiencia de habilidad.
- Energy drain per second is affected by both eficiencia de habilidad y duración de habilidad.
- Amesha can still receive energy from energy orbs and Acometida vengativa while Warding Grace is active to offset the energy drain.
Maximización es una forma de especialización: los mods pueden ser mezclados para dar lugar a valores que varían entre los límites de gama alta listados aquí. Haga clic en cualquier enlace de maximización para aprender cómo construirla.
- Maximizar la duración de habilidad reduces energy drain to ~7.69 energy per second.
- Has no negative effect on this ability.
- Maximizar la eficiencia de habilidad reduces activation cost to 11.25 energy and energy drain to 4.5 energy per second.
- Has no negative effect on this ability.
- Maximizar el rango de habilidad increases range to 640 metres.
- Has no negative effect on this ability.
- Maximizar la fuerza de habilidad reduces enemy speed by 77.5%.
- Has no negative effect on this ability.
ENERGÍA 100 TECLA 4 |
Acometida vengativa Todo el daño recibido se transforma en energía mientras que las habilidades reciben rango, duración y poder mejorado. Afecta al warframe y a los aliados cercanos. |
Fuerza:100% Conversión 10% Rango / Fuerza / Duración | |
Duración:15 / 20 / 25 / 30 s | |||
Rango:160 / 240 / 320 / 400 m |
- Mientras está activo, Acometida vengativa crea un campo de energía que dura 15 / 20 / 25 / 30 segundos y convierte el 100% de todo el daño recibido por Amesha en Energía. Además, tanto Amesha como todos los aliados dentro de 160 / 240 / 320 / 400 metros recibirán una bonificación de 10% a rango de habilidad, fuerza de habilidad y duración de habilidad.
- Acometida vengativa en sí no se beneficia de sus propias mejoras de habilidades; sin embargo, las mejoras de habilidades se aplicarán a las otras tres habilidades de Amesha.
- El daño al porcentaje de conversión de energía se ve afectado por la fuerza de habilidad.
- El radio de habilidad se ve afectado por el rango de habilidad.
- La duración se ve afectada por duración de habilidad.
- La habilidad hace que Amesha sea invulnerable siempre que tenga menos energía.
- Cuando la reserva de energía de Amesha está llena, la conversión de daño se detiene, haciendo que Amesha sea vulnerable nuevamente.
- En las misiones de Mundo abierto, el alcance de Acometida vengativa se reduce a 16 / 24 / 32 / 40 metros.
Maximización es una forma de especialización: los mods pueden ser mezclados para dar lugar a valores que varían entre los límites de gama alta listados aquí. Haga clic en cualquier enlace de maximización para aprender cómo construirla.
- Maximizar la duración de habilidad aumenta la duración del efecto a 39 segundos.
- No tiene ningún efecto negativo en esta habilidad.
- Maximizar la eficiencia de habilidad reduce el coste de habilidad a 45 de energía.
- No tiene ningún efecto negativo en esta habilidad.
- Maximizar el rango de habilidad aumenta el rango del efecto a 640 metros.
- No tiene ningún efecto negativo en esta habilidad.
- Maximizar la fuerza de habilidad aumenta el daño a la conversión de energía a 155%.
- No tiene ningún efecto negativo en esta habilidad.
Archwing | |
---|---|
Amesha • Elytron • Itzal • Odonata • Odonata Prime | |
Armas de Archwing | |
Archcañón | Ayanga Kuva • Cortege • Corvas • Cyngas • Decuriones dobles • Fluctus • Grattler Imperator (Vándalo) • Larkspur • Mausolon • Morgha • Phaedra • Velocitus |
Archmelé | Agkuza • Centauro • Kaszas • Knux • Onorix • Rathbone • Veritux (Prisma) |
Exaltada | Arquebex |