FANDOM


Acrid
Acrid
Estadísticas
TopWeaponRanura de Arma Secundario
MiniMapModTipo de Arma Pistola
Modo de Disparo Semi-Auto
Utilidad
Nivel de Ruido Ruidosa
Cadencia de Fuego 6.67 balas/seg
Tamaño de Cargador 15 balas/carg
Munición Máxima 210 balas
Disposición Disposition5 w Fuerte
Ataques Normales
Misceláneo
Polaridades Ninguna
Elegible en Conclave No
Introducido Actualizacion 8.0

El Acrid es un arma Grineer desbloqueable a través del Biolaboratorio de investigación del Dojo. Es un sistema de arma tóxica que ofrece dardos lleno de toxina, bastante similar a las rondas de la Boltor.

Esta arma puede ser vendida por Credits64‍ 2500 2500.

Requisitos de Fabricación
Credits64
30.000
MutagenMass64
5
Salvage64
6.000
NanoSpores64
5.000
Forma64
1
Tiempo: 24 hrs
Acelerar: Platinum64 35
MarketIcon Mercado Precio: N/A Blueprint2 Planos Precio: Credits6415.000
Laboratorio Bio • ClanAffinity643.000
Credits64
7.500
MutagenSample64
10
Ferrite64
150
PolymerBundle64
500
NanoSpores64
1.000
Time: 72 hrs
Prereq: Torid
LeaderBadgeGhostHolo x1   LeaderBadgeShadowHolo x3   LeaderBadgeStormHolo x10   LeaderBadgeMountainHolo x30   LeaderBadgeMoonHolo x100

Características

Esta arma causa principalmente daño de toxina.

Ventajas:

  • Inflinge daño de toxina
    • Bonificación del 50% de carne y 25% daño adicional de armadura de ferrita, haciendo de esta arma muy eficaz contra Grineer sin ningún mod elemental.
    • El daño de toxina evita escudos, haciendo también de esta arma eficaz contra los tripulantes de la facción Corpus.
    • Tiene la probabilidad de toxina 100% en cada golpe.
  • Rápida velocidad de recarga.
  • Alta velocidad de disparo.
  • Precisión perfecta.
  • Posibilidad de buen estado.
  • Munición decente,debido a los daños por efecto de tiempo.
  • Sin retroceso.

Desventajas:

  • Los dardos tienen un tiempo de viaje.
    • La tardanza puede hacer difícil dar a blancos móviles.
  • El daño no puede ser aumentado por mods de Corte, Impacto o Perforación.
  • Puede tomar tiempo para matar enemigos, si el daño de basa en <<DoT>> (daño periódico por sus siglas en ingles Damage over Time).
  • El DoT (daño periódico) solo se ve afectado por el daño base (agregar daño elemental no aumentaria el DoT)
  • El daño de toxina causa menos daño a Robots, Maquinas y Fosilizados (una da las cuatro clases de infestados son fosilizados).
  • Baja posibilidad de crítico.

Curiosidades

  • Antes de la Actualización 10, equipando a Saryn, Mire, Torid y Acre daría el único equipamiento que consiste únicamente en los ataques de toxina.
  • Desde la Actualización 15.5, Acre es físicamente la pistola mas grande en Warframe.
  • A partir de la actualización 9.5 la Acre utiliza una animación de recarga diferente que otras pistolas. Consiste en desconectar el barril durante un período corto de tiempo y reconectarlo a la pistola.
  • La escritura Grineer cerca del cañón se traduce a "obedecer".


ArmasDañoComparar TodoCosméticos

¡Interferencia de bloqueo de anuncios detectada!


Wikia es un sitio libre de uso que hace dinero de la publicidad. Contamos con una experiencia modificada para los visitantes que utilizan el bloqueo de anuncios

Wikia no es accesible si se han hecho aún más modificaciones. Si se quita el bloqueador de anuncios personalizado, la página cargará como se esperaba.